摘要: 面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态等4个主要的特征。 1封装: 封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。 阅读全文
posted @ 2018-03-14 17:24 十月围城小童鞋 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。 Constructor不能被继承,所以Constructor也就不能被override。每一个类必须有自己的构造函数,负责构造自己这部分的构造。子类不会覆盖父类的构造函数,相反必须负责在一开始调用父 阅读全文
posted @ 2018-03-14 17:11 十月围城小童鞋 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.一个变量直接调用equals方法会给程序带来安全隐患,直接调用equals方法可能会抛出NullPointerException异常。为了防止程序抛出异常在调用equals方法之前要先判断一下是否为空。 if( username!=null && username.equals(“zxx”){} 阅读全文
posted @ 2018-03-14 17:03 十月围城小童鞋 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Exchanger可以在两个线程之间交换数据,只能是2个线程,他不支持更多的线程之间互换数据。今天我们就通过实例来学习一下Exchanger的用法。 Exchanger的简单实例 Exchanger是在两个任务之间交换对象的栅栏,当这些任务进入栅栏时,它们各自拥有一个对象。当他们离开时,它们都拥有之 阅读全文
posted @ 2018-03-14 16:32 十月围城小童鞋 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在看pthread方面的书,看到条件变量一节的时候,回忆了下java中条件变量的使用方式。 java中条件变量都实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口,条件变量的实例化是通过一个Lock对象上调用newCondition()方法来获取的,这样,条件就和 阅读全文
posted @ 2018-03-14 11:20 十月围城小童鞋 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑