文章分类 - 设计模式
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 状态模式的
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
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摘要:备忘录模式 备忘录模式是一种软件设计模式:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。一听到备忘录这个字的时候想起了小小时打的游戏,每次遇到大boss的时候都会保存一下进度,打过了就不需要恢复记录,打不过肯定就复原到刚刚保存的记
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摘要:定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 类型:行为类模式 类图: 中介者模式的结构 中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分: 抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的: 迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation)。 聚集和JAVA聚集 多个对象聚在一起形
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的: 解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。 解释器模式的结构 下面就以一个示意性的系统为例,讨论解
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的: 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不
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摘要:代理模式 代理模式的定义很简单:给某一对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 代理模式的结构 有些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,可以通过代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用。代理模式中的角色有: 1、抽象对象角色 声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。 Java
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摘要:学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】 尽管目前房价依旧很高,但还是阻止不了大家对新房的渴望和买房的热情。如果大家买的是毛坯房,无疑还有一项艰巨的任务要面对,那就是装修。对新房进行装修并没有改变房屋用于居住的本质,但它可以让房子变得更漂亮、更温馨、更实用、更能满足居家的需求。在软件设计中,我们
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摘要:医院的例子 现代的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂系统的一个常见方法便是将其“分而治之”,把一个系统划分为几个较小的子系统。如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类
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摘要:一、概述 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 二、适用性 1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。 例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。 2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。 这时Bridge模式使你可以
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摘要:java设计模式之组合模式 学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】 树形结构在软件中随处可见,例如操作系统中的目录结构、应用软件中的菜单、办公系统中的公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是组合模式需要解决的问题,组合模式通过一种巧妙的设计方案使得用户可以一致性地处理整个树
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 适配器模式的用途 用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极外,还有一个地极
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述单例模式的: 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其他对象提供
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的: 原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。 原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述建造(Builder)模式的: 建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 产品的内部表象 一个产品常
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摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述工厂方法模式的: 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式。 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中
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摘要:场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能
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