集合各实现类的底层实现原理
ArrayList实现原理要点概括
参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/674856l
- ArrayList是List接口的可变数组非同步实现,并允许包括null在内的所有元素。
- 底层使用数组实现
- 该集合是可变长度数组,数组扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量增长大约是其容量的1.5倍,这种操作的代价很高。
- 采用了Fail-Fast机制,面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险
LinkedList实现原理要点概括
参考文献:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948610.htmll
- LinkedList是List接口的双向链表非同步实现,并允许包括null在内的所有元素。
- 底层的数据结构是基于双向链表的,该数据结构我们称为节点
- 双向链表节点对应的类Entry的实例,Entry中包含成员变量:previous,next,element。其中,previous是该节点的上一个节点,next是该节点的下一个节点,element是该节点所包含的值。
HashMap实现原理要点概括
参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/672697l
- HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,允许使用null值和null键,但不保证映射的顺序。
- 底层使用数组实现,数组中每一项是个链表,即数组和链表的结合体
- HashMap在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Entry对象。HashMap底层采用一个Entry[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Entry对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。
- HashMap进行数组扩容需要重新计算扩容后每个元素在数组中的位置,很耗性能
- 采用了Fail-Fast机制,通过一个modCount值记录修改次数,对HashMap内容的修改都将增加这个值。迭代器初始化过程中会将这个值赋给迭代器的expectedModCount,在迭代过程中,判断modCount跟expectedModCount是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了Map,马上抛出异常
Hashtable实现原理要点概括
参考文献:http://blog.csdn.net/zheng0518/article/details/42199477
- Hashtable是基于哈希表的Map接口的同步实现,不允许使用null值和null键
- 底层使用数组实现,数组中每一项是个单链表,即数组和链表的结合体
- Hashtable在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Entry对象。Hashtable底层采用一个Entry[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Entry对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。
- synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占
ConcurrentHashMap实现原理要点概括
参考文献:http://blog.csdn.net/zheng0518/article/details/42199477
- ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。
- 它使用了多个锁来控制对hash表的不同段进行的修改,每个段其实就是一个小的hashtable,它们有自己的锁。只要多个并发发生在不同的段上,它们就可以并发进行。
- ConcurrentHashMap在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Entry对象。Hashtable底层采用一个Entry[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Entry对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。
- 与HashMap不同的是,ConcurrentHashMap使用多个子Hash表,也就是段(Segment)
- ConcurrentHashMap完全允许多个读操作并发进行,读操作并不需要加锁。如果使用传统的技术,如HashMap中的实现,如果允许可以在hash链的中间添加或删除元素,读操作不加锁将得到不一致的数据。ConcurrentHashMap实现技术是保证HashEntry几乎是不可变的。
HashSet实现原理要点概括
参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/673143l
- HashSet由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持,不保证set的迭代顺序,并允许使用null元素。
- 基于HashMap实现,API也是对HashMap的行为进行了封装,可参考HashMap
LinkedHashMap实现原理要点概括
参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/673789l
- LinkedHashMap继承于HashMap,底层使用哈希表和双向链表来保存所有元素,并且它是非同步,允许使用null值和null键。
- 基本操作与父类HashMap相似,通过重写HashMap相关方法,重新定义了数组中保存的元素Entry,来实现自己的链接列表特性。该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而构成了双向链接列表。
LinkedHashSet实现原理要点概括
参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/673319l
- 对于LinkedHashSet而言,它继承与HashSet、又基于LinkedHashMap来实现的。LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet相同。
划船不用桨、杨帆不等风、一生全靠浪