逆光飛行的玉珮

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2019年1月31日 #

[Java] 練習用對戰小遊戲

摘要: 繼承、介面自我練習時所建立的小遊戲,一開始輸入名稱來建立對戰腳色,之後以輸入招式號碼的方式互相打鬥,最後沒血的一方就輸了。 人物種族 職業 角色 主程式 阅读全文

posted @ 2019-01-31 18:08 逆光飛行的玉珮 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[Java] 基本資料包裝類別 Wrapper Classes

摘要: 基本型別包裝 (Wrapper Classes) 將基本型別生成物件,要將基本型別先包裝成物件,才能執行生成, Boxing: Integer a = new Integer(1) Unboxing: int x = a.intValue() Autoboxing(JDK1.5以後支援) Integ 阅读全文

posted @ 2019-01-31 17:48 逆光飛行的玉珮 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[Java] Thread -- 避免Race Condition (Synchronized)

摘要: [原始程式架構] 設立10個執行序塞入List中,再同時執行程序,各自生成一個Runnable的物件,執行run(),再incrementCounter() 此處會有共搶的Race Condtion發生,避免此狀況,可使用synchronized管控程序 (%所有synchronized標的都需唯一 阅读全文

posted @ 2019-01-31 12:33 逆光飛行的玉珮 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑