PowerShell学习笔记二_变量、Select、Foreach、where、自动变量
变量
声明/定义变量使用$作为前缀,例如:var等。
定义一:
$mysqlservice=Get-Service -Name mysql ,获取mysql服务对象
获取所有服务
$services=Get-Sercice
定义二:
[System.String]$A="124"
或
[System.String]$A=124
数组变量
$items=“aa”,“bb”,“cc” 在2.0,那么 $items=@(“aa”,“bb”,“cc”),为了兼容性,推荐用@()形式定义数组
问:如何知道变量的类型?
输入: $var | Get -Member
数组
键入:1...5能快速生成int数组
foreach($a in (1..5)) {Write-Host $a}
得到:
TypeName: System. xxxxx
问:如何得到类型的基类,或者如何知道其是否为枚举?
输入:[System. xxxxx]
注意:[System. xxxxx] 本身是一个描述"System. xxxxx"的对象,它的类型是System.RuntimeType
筛选
services | where-object {$_.name -like “my”}
解析 :
| :进入管道
where-object:是一个命令
$_:类似于c#linq的匿名委托形参
-like:是一个运算符,有很多,例如-eq(相当于==)、-nq(相当于!=)等等
运算符参考:https://www.cnblogs.com/lwme/archive/2010/04/16/1713955.html
遍历
services |ForEach-Object {$_.name}
或者
services | foreach {$_.Stop()}
效果:获取所有name
注意:ForEach-Object必须跟在 管道符号| 后边
foreach(services)
{
services是字符数组
item
}
$items=“aa”,“bb”,“cc”
for(i -lt i++)
{
i]
//也可以 i] | 进入管道干其他事,或者调用方法,属性等操作
}
注意:powershell运算符是类似于-lt
$items.Count 是属性调用
方法调用
$obj.Equals,就这样不加括号,就会得到
bool Equals(object obj)
bool Equals(int obj)
得到的是方法本身的介绍
如果
b),就会得到返回值。
PowerShell版console.writeline
$Host.UI.WriteDebugLine("hellow")
或
Write-Host "Hellow"
注意,如有$var="Hellow"
Write-Host "$var",那么输出“hellow”,意思是“""”号会有转义功能
但是
Write-Host '$var' ,那么输出
$var
命令行超长时,可以使用符号“'”,再使用回车就行了
使用Select-Object命令
Get-Service | Select-Object Status,Name
有点类似于c#的linq重集合中选择匿名对象列表
Get-Service|Select-Object -first 5
PowerShell中的自动变量
例如:Error,有点像C++的全局静态变量。
特殊的自动变量
$Error
用于记录所有的发生的错误,类似于一个List,每一个元素的类型是[System.Management.Automation.ErrorRecord]
例如:Get-Service -Name bhjjsjj
当bhjjsjj不存在时,会报错,错误信息存储在$Error,而且是以类似于List对象的形式存储。
使用:
Error[0].Exception -is [ServiceCommandException] 用于判断错误类型
$env
用法也很特殊$env:
加了“:”,用于获取各种环境变量
$PSScriptRoot
获取当前执行的.ps脚本所在目录,常用,例如:
PSScriptRoot +“log.txt”
$args
获取从其他脚本调用的时候,传过来的参数,是一个数组
$PSCmdlet
提供WriteDebug,WriteError等调试信息
$ErrorActionPreference
用于设置命令执行失败后,是否继续执行下一条命令
$ErrorActionPreference = [System.Management.Automation.ActionPreference]::Continue (或 = "continue")
注意:这个一般要动态使用,不要一开始执行脚本就预先设置了
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