08 2023 档案
摘要:一、引用的作用:给变量起别名 语法:数据类型 & 别名 = 原名 引用的注意事项:1.引用必须初始化 2.初始化之后不可更改 1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 int main() 6 { 7 int a = 10; 8 int b
阅读全文
摘要:我们知道析构函数释放父类的资源的,但如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类是无法调用到子类的析构代码的,子类的占用的堆区内存如果没有得到释放,那么会造成内存泄漏。 那么要让父类的指针能够调用子类的析构函数,释放子类的堆区内存,就要用到虚析构或者纯虚析构。 虚析构的语法:virtual ~类名() {
阅读全文
摘要:一共 有6个成员函数。 1.构造函数 2.拷贝构造函数(用于从一个已存在的对象创建一个新的对象,只是这个新对象和原始对象相同的) 3.析构函数 4.赋值运算符 5.取址运算符 6.取值运算符const 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 c
阅读全文
摘要:继承:继承是指从一个已有的类(基类、父类),创建一个新的类(派生类、子类),子类继承了父类的特征,并且可以有自己的特性,C++的继承体现在类之间 继承的好处:子类既可以复用父类的代码,又可以进行代码的扩展。 从父类继承过来的成员哪些属于子类对象中? 1 #include<iostream> 2 3
阅读全文
摘要:封装是C++的三大特性之一,封装后类里的成员就有访问限制符了,有public,protected,private访问权限了,类里 的private 私有成员,类外是不可以访问,那么当类外的函数或者另一个类想访问该类的私有成员时,怎么办? 那就用到友元的技术了,友元能够让一个函数或者类访问另一个类的私
阅读全文
摘要:C++的三大特性:封装、继承、多态。 一、封装:将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。一般来说就是把变量和函数一起放在一个类里,此时变量叫做成员变量,函数叫做成员函数。 封装的意义一:将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。 1 #include<iostream> 2 using nam
阅读全文
摘要:思路:1.播放随机种子,随机生成100个整形数,并把这些元素放入容器v中 2.对容器的元素进行排序,因为能用二分的前提是有序的 3.利用二分查找进行查找,找到返回1,找不到返回-1. 1 #include<iostream> 2 #include <vector> 3 #include <algor
阅读全文
摘要:采用双指针的方法 思路:最后一个和最前面一个交换,两两交换,奇数就是l=r时退出,偶数是l>r时退出 1 #include <stdlib.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 5 int main() 6 { 7 char pSrc[] =
阅读全文
摘要:gcc编译器对源文件文件的编译分为四个阶段:预处理、编译、汇编、链接。 预处理(-e):在这个阶段主要做了三件事:展开头文件、宏替换、去掉注释行,这个阶段需要gcc调用预处理器来完成,最重得到的还是源文件,文本格式。 编译(-s):这个阶段需要gcc编译器调用编译器对文件进行编译,最终得到一个汇编文
阅读全文
摘要:黑盒测试:也叫功能测试,测试中把测试的软件当成一个黑盒子,不关心盒子内部结构是什么,对功能进行测试,观察软件的输入数据和输出数据是否和我们想要的一致。 白盒测试:白盒是指看到软件里面的源代码,基于代码进行测试,对代码里面的接口、数据结构、边界值、路径覆盖、错误处理等内容进行测试。 测试方法不同: 黑
阅读全文
摘要:程序:就是硬盘上的可执行文件,并且只占用磁盘上的空间,是一个静态的概念。 进程:被执行之后的程序叫做进程,不占用磁盘空间,需要消耗系统的内存、cpu资源,每个运行的进程都有自己的虚拟地址空间,是一个动态的概念。线程:是轻量级的进程(light weight process),操作系统会以进程为单位,
阅读全文
摘要:对于一个土木专业想转行IT行业的人来说,是一个艰难的过程,因为不知从何下手。 自己想加强计算机基础,就考下这个软件设计师,虽然感觉可能对找工作帮助也不大,但想到可以提高自己的基础就学习吧(好在通过了),世事艰难,唯有步步前行,但行好事,莫问前程。
阅读全文