摘要: //void store(Writer writer, String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中 public class PropertiesDemo03 { public static void main(String[] args) thro 阅读全文
posted @ 2020-04-24 23:43 硬盘红了 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //Object setProperty(String key, String value) 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用时HashTable public class PropertiesDemo02 { public static void main(String[] arg 阅读全文
posted @ 2020-04-24 20:59 硬盘红了 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢? 如果出问题了,如何解决? 如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现 以下面代码为例来演示具体的问题(测试是需要单一注释掉write和read方法): public static void m 阅读全文
posted @ 2020-04-24 18:00 硬盘红了 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象。 构造方法:ObjectInputStream(InputStream in)创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream。 readObject()从Objec 阅读全文
posted @ 2020-04-24 17:18 硬盘红了 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ObjectOutputStream将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 构造方法: ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建一 阅读全文
posted @ 2020-04-24 17:05 硬盘红了 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class CopyJavaDemo { public static void main(String[] args)throws IOException { /* //根据数据源创建字符输入流对象 BufferedReader br = new BufferedReader(new 阅读全文
posted @ 2020-04-24 16:41 硬盘红了 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑