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C++离港篇

4.0 C++语言引用

也就是变量的别名

基本数据类型的引用

#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    int a = 3;
    int &b = a; //引用必须初始化

    b = 10;
    cout << a << endl;
    return 0;
}

结构体类型的引用

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct
{
    int x;
    int y;
}Coor;
int main(void)
{
    Coor c1;
    Coor& c = c1;
    c.x = 10;
    c.y = 20;
    cout << c1.x << " " << c1.y << endl;
    return 0;
}

指针类型的引用

#include <iostream>
using namespace std;


int main(void)
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    int *&q = p;
    *q = 20;
    cout << a << endl;
    return 0;
}

引用做函数参数

void fun(int &a, int &b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}

int x = 10, y = 20;
fun(x, y); // 引用

 

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

void fun(int &a, int &b);

void fun(int &a, int &b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}
int main(void)
{
    int x = 10;
    int y = 20;
    cout << x << "," << y << endl;
    fun(x,y);
    cout << x << "," << y << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

 

4.1 控制变化的 const

int x = 3; 
const int * p = &x;
p = &y; // 正确
*p = 4; //错误
int x = 3;
int* const p = &x;
p = &y; // 错误的
const int x = 3;
const int* const p = &x;
p = &y;//错误
*p = 4;//错误
// const 与引用
int x = 3;
const int& y = x;
x = 10; // 正确
y = 20; // 错误

指针指向const修饰的变量时(int const a = 3;),应该是const int const *p = &a;

 

 

4.1 C++函数特性

void fun(int i, int j =5, int k =10); //(O)
void fun(int i, int j = 5, int k);// (X)

有默认参数值的参数必须在参数表的最右端

 

//无实参则用默认值,否则实参覆盖默认值
void fun(int i, int j = 5, int k = 10);

void fun(int i, int j, int k)
{
    cout << i << j << k;
}

int main()
{
    fun(20);
    fun(20, 30);
    fun(20, 30, 40);

    return 0;
}

 

4.2 函数重载

在相同作用域内,用同一函数名定义的多个函数,参数多个和参数类型不同

getMax(int x, int y, int z)  // getMax_int_int_int
getMax(double x, double y) //getMax_double_double

 

内联函数

// 内联函数关键字 : inline
inline int max(int a, int b, int c);
int main()
{
    int i = 10, j = 20, k = 30;
    m = max(i, j, k);
    cout << "max=" << m << endl;
    return 0;
}

内联编译是建议性的,由编译器决定

逻辑简单,调用频繁的函数建议使用内联

递归函数无法使用内联方式

函数重载练习

/*****************************/
/*现有一个数组, 定义一个方法getMax(),利用函数的重载
*分别实现:
*    1.随意取出数组中的两个元素,传到方法getMax()中,
*可以返回较大的一个元素。
*
*    2.将整个数组传到方法getMax()中,可以返回数组中最
*大的一个元素。
*
*/
/*****************************/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
// 函数功能:返回a和b的最大值
int getMax(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;

}
// 函数功能:返回数组中的最大值
int getMax(int* arr, int count)
{
    int maxNum = arr[0];
    for (int i = 1;i < count;i++)
    {
        if (maxNum < arr[i])
        {
            maxNum = arr[i];
        }
    }
    return maxNum;
}

int main(void)
{
    int numArr[3] = {9,8,6};
    //自动调用返回数组中的最大值
    cout << getMax(numArr, 3) << endl;
    //自动调用返回a和b最大值
    cout << getMax(numArr[0], numArr[2]) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

 4.3 内存管理

new 申请

delete 释放

示例代码:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>

using namespace std;
int main()
{
    int* p = new int[100];
    if (NULL == p)
    {
        system("pause");
        return 0;
    }
    p[0] = 10;
    p[1] = 17;
    cout << p[0] << "," << p[1] << endl;
    delete[]p;//数组空间的删除
    p = NULL;
    system("pause");
    return 0;

 代码示例:

/***************/
/*在堆中申请100个char类型的内存,拷贝Hello imooc字符串到
 *分配的堆中内存中,打印字符串,最后释放内存
 */
 /***************/
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
    //在堆中申请100个char类型的内存
    char *str = new char[100];
    //拷贝Hello imooc字符串到分配的堆中的内存中
    strcpy(str, "Hello imooc");
    //打印字符串
    cout << str << endl;
    //释放字符串
    delete []str;
    str = NULL;
    return 0;
}

 

posted on 2019-06-20 11:38  pxxfxxxxx  阅读(172)  评论(0编辑  收藏  举报