注解与反射学习笔记
注解Annotation
1、什么是注解
-
Annotation 是从JDK5.0开始引入的新技术 .
-
Annotation的作用
- 不是程序本身 , 可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别)
- 可以被其他程序(比如:编译器等)读取.
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Annotation的格式
- 注解是以"@注释名"在代码中存在的
还可以添加一些参数值 , 例如:@SuppressWarnings(value="unchecked")
- 注解是以"@注释名"在代码中存在的
-
Annotation在哪里使用?
- 可以附加在package , class , method , field 等上面 , 相当于给他们添加了额外的辅助信息
- 我们可以通过反射机制实现对这些元数据的访问
2、内置注解
- @Override
定义在 java.lang.Override 中 , 此注释只适用于修辞方法 , 表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明. - @Deprecated
定义在java.lang.Deprecated中 , 此注释可以用于修辞方法 , 属性 , 类 ,表示不鼓励程序员使用这样的元素 , 通常是因为它很危险或者存在更好的选择 . - @SuppressWarnings
定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息.与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们
选择性的使用就好了 .- @SuppressWarnings("all")
- @SuppressWarnings("unchecked")
- @SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"})
- 等等 .....
package com.annotation;
//测试内置注解
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//所有类默认继承Object类
public class Test1 extends Object {
//@Override 表示方法重写
//--> 查看JDK帮助文档
//--> 测试名字不同产生的效果
@Override
public String toString() {
return super.toString();
}
//方法过时了, 不建议使用 , 可能存在问题 , 并不是不能使用!
//--> 查看JDK帮助文档
@Deprecated
public static void stop(){
System.out.println("测试 @Deprecated");
}
//@SuppressWarnings 抑制警告 , 可以传参数
//--> 查看JDK帮助文档
//查看源码:发现 参数类型 和 参数名称 , 并不是方法!
@SuppressWarnings("all")
public void sw(){
List list = new ArrayList();
}
public static void main(String[] args) {
stop();
}
}
3、元注解
- 元注解的作用就是负责注解其他注解 , Java定义了4个标准meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明 .
- 这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到 .( @Target,@Retention ,@Documented , @Inherited )
- @Target : 用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
- @Retention : 表示需要在什么级别保存该注释信息 , 用于描述注解的生命周期
- (SOURCE < CLASS < RUNTIME)
- @Document:说明该注解将被包含在javadoc中
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
package com.annotation;
import java.lang.annotation.*;
//测试元注解
public class Test2 {
@MyAnnotation
public void test(){
}
}
//定义一个注解
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
@interface MyAnnotation{
//测试作用域 , 了解@Retention的概念
}
4、自定义注解
- 使用
@interface
自定义注解时 , 自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口 - 分析 :
- @ interface用来声明一个注解 , 格式 : public @ interface 注解名
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数.
- 方法的名称就是参数的名称.
- 返回值类型就是参数的类型 ( 返回值只能是基本类型,Class , String , enum ).
- 可以通过default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员 , 一般参数名为value
- 注解元素必须要有值 , 我们定义注解元素时 , 经常使用空字符串,0作为默认值 .
package com.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
//测试自定义注解
public class Test3 {
//显示定义值 / 不显示值就是默认值
@MyAnnotation2(age = 18,name = "秦疆",id = 001,schools = {"西工大"})
public void test() {
}
//只有一个参数, 默认名字一般是value.使用可省略不写
@MyAnnotation3("aaa")
public void test2(){
}
}
@Target(value = {ElementType.METHOD})
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
//参数类型 , 参数名
String name() default "";
int age() default 0;
int id() default -1; //String indexOf("abc") -1 , 不存在,找不到
String[] schools() default {"西部开源","狂神说Java"};
}
@Target(value = {ElementType.METHOD})
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3{
// 参数类型 参数名称
String value();
}
}
5、反射读取注解
反射机制Reflection
1、静态 VS 动态语言
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动态语言
-
是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
-
主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等。
//体现动态语言的代码 function test() { var x = "var a=3;var b=5;alert(a+b)"; eval(x); }
-
-
静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。
- Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
2、Java Reflection
Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
Class c = Class.forName("java.lang.String")
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
Java反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
......
Java反射优点和缺点
优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性 !
缺点:对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满
足我们的要求。这类操作总是慢于 直接执行相同的操作。
3、反射相关的主要API
java.lang.Class : 代表一个类
java.lang.reflect.Method : 代表类的方法
java.lang.reflect.Field : 代表类的成员变量
java.lang.reflect.Constructor : 代表类的构造器
.......
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
//通过反射获取类的Class
//--->查看JDK帮助文档
Class<?> c1 = Class.forName("User");
//一个类被加载后 , 类的整个结构信息会被放到对应的Class对象中
System.out.println(c1);
//一个类只对应一个Class对象
Class<?> c2 = Class.forName("User");
System.out.println(c1.hashCode());
System.out.println(c2.hashCode());
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1. 创建一个实体类
class User{
private int id;
private int age;
private String name;
public User() {
}
public User(int id, int age, String name) {
this.id = id;
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"id=" + id +
", age=" + age +
", name=" + name +
'}';
}
}
4、Class类
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public final Class getClass();
以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称。
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE 都为其保留一个不变的 Class 类型的对象。一个 Class 对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息。
- Class 本身也是一个类
- Class 对象只能由系统建立对象
- 一个加载的类在 JVM 中只会有一个Class实例
- 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪个 Class 实例所生成
- 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
- Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象
Class类的常用方法
获取Class类的实例
a)若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。
Class clazz = Person.class;
b)已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
Class clazz = person.getClass();
c)已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException
Class clazz = Class.forName("demo01.Student");
d)内置基本数据类型可以直接用类名.Type
e)还可以利用ClassLoader我们之后讲解
//测试各种类型获得Class对象的方式
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Person person = new Student();
System.out.println("这个人是:"+person.name);
//获得class办法一:通过对象获得
Class clazz1 = person.getClass();
//获得class办法二:通过字符串获得(包名+类名)
Class clazz2 = Class.forName("Student");
//获得class办法三:通过类的静态成员class获得
Class clazz3 = Person.class;
//获得class办法四:只针对内置的基本数据类型
Class clazz4 = Integer.TYPE;
//获得父类类型
Class clazz5 = clazz2.getSuperclass();
System.out.println(clazz1);
System.out.println(clazz2);
System.out.println(clazz3);
System.out.println(clazz4);
System.out.println(clazz5);
}
}
class Person {
public String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
class Student extends Person{
public Student(){
this.name = "学生";
}
}
class Teacher extends Person{
public Teacher(){
this.name = "老师";
}
}
哪些类型可以有Class对象?
- class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类。
- interface:接口
- []:数组
- enum:枚举
- annotation:注解@interface
- primitive type:基本数据类型
- void
5、Java内存分析
类加载过程
类的加载与ClassLoader的理解
- 加载:
将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后生成一个代表这个类java.lang.Class对象. - 链接:将Java类的二进制代码合并到JVM的运行状态之中的过程。
- 验证:确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题
- 准备:正式为类变量(static)分配内存并设置类变量默认初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。
- 解析:虚拟机常量池内的符号引用(常量名)替换为直接引用(地址)的过程。
- 初始化:
- 执行类构造器(
)方法的过程。类构造器( )方法是由编译期自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态代码块中的语句合并产生的。(类构造器是构造类信息的,不是构造该类对象的构造器)。 - 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行初始化,则需要先触发其父类的初始化。
- 虚拟机会保证一个类的(
)方法在多线程环境中被正确加锁和同步。
- 执行类构造器(
什么时候会发生类初始化?
- 类的主动引用(一定会发生类的初始化)
- 当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类new一个类的对象
- 调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法
- 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用
- 当初始化一个类,如果其父类没有被初始化,则先会初始化它的父类
- 类的被动引用(不会发生类的初始化)
- 当访问一个静态域时,只有真正声明这个域的类才会被初始化。如:当通过子类引用父类的静态变量,不会导致子类初始化
- 通过数组定义类引用,不会触发此类的初始化
- 引用常量不会触发此类的初始化(常量在链接阶段就存入调用类的常量池中了)
类加载器的作用
- 类加载的作用:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中类数据的访问入口。
- 类缓存:标准的JavaSE类加载器可以按要求查找类,但一旦某个类被加载到类加载器中,它将维持加载(缓存)一段时间。不过JVM垃圾回收机制可以回收这些Class对象
- 类加载器作用是用来把类(class)装载进内存的。JVM 规范定义了如下类型的类的加载器