JAVA使用netty建立websocket连接
依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io --> <dependency> <groupId>commons-io</groupId> <artifactId>commons-io</artifactId> <version>2.4</version> </dependency>
也用了
<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.20</version> </dependency>
WebsocketNettyServerBootstrap.java
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler; import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; /** * 服务启动类 */ public class WebsocketNettyServerBootstrap { public static void main(String[] args) { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { //创建服务器端的启动对象,配置参数 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); //设置两个线程组 bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //使用NioServerSocketChannel 作为服务器的通道实现 .channel(NioServerSocketChannel.class) //设置线程队列得到连接个数 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) //设置保持活动连接状态 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //给workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); /** * 因为基于http协议,使用http的编解码器 */ pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); /** * 是以块方式写,添加 ChunkedWriteHandler 处理器 */ pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler()); /** * http数据传输过程是分段的,HttpObjectAggregator,就是可以将多段聚合 * 当浏览器发送大量数据时,就会发出多次http请求 */ pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192)); /** * 对于websocket数据是以 帧 形式传递 * 浏览器请求时 ws://localhost:7000/hello 其中 hello会与下面的对应 * WebSocketServerProtocolHandler 核心功能是将http协议升级为ws协议,保持长链接 */ pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello")); //自定义handler pipeline.addLast(new TextWebsocketFrameHandler()); } }); //启动服务器并绑定一个端口并且同步生成一个 ChannelFuture 对象 ChannelFuture cf = bootstrap.bind(7000).sync(); if (cf.isSuccess()) { System.out.println("websocket server start---------------"); } //对关闭通道进行监听 cf.channel().closeFuture().sync(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //发送异常关闭 bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
TextWebsocketFrameHandler.java
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; /** * TextWebSocketFrame 表示一个文本帧 */ @Slf4j public class TextWebsocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception { log.info(">>>>>>>>>>>服务端收到消息:{}", msg.text()); /** * 回复消息 */ ctx.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器收到了,并返回:"+msg.text())); } /** * 当web客户端连接后,触发方法 * @param ctx * @throws Exception */ @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { /** * 这个ID是唯一的 */ log.info(">>>>>>>>>>>> channelId:{} 连接",ctx.channel().id().asLongText()); /** * 这个ID不是唯一的 */ log.info(">>>>>>>>>>>> channelId:{} 连接",ctx.channel().id().asShortText()); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { log.info(">>>>>>>>>>>>> channelId:{} 关闭了",ctx.channel().id().asLongText()); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { log.error(">>>>>>>>发送异常:{}",cause.getMessage()); ctx.close(); } }
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