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摘要: 正则表达式的概念 正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex)。 正则表达式是一个字符串,使用单个字符串来描述、用来定义匹配规则,匹配一系列符合某个句法规则的字符串。在开发中,正则表达式通常被用来检索、替换那些符合某个规则的文本。Pattern 正则表达式的匹 阅读全文
posted @ 2022-05-20 09:54 猫java猫 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 StringBuffer类 在学习String类时,API中说字符串缓冲区支持可变的字符串,什么是字符串缓冲区呢?接下来我们来研究下字符串缓冲区。 查阅StringBuffer的API,StringBuffer又称为可变字符序列,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用 阅读全文
posted @ 2022-05-17 21:35 猫java猫 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: toString方法返回该对象的字符串表示,其实该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。 由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它。 class Person extends Object{ int age ; / 阅读全文
posted @ 2022-05-17 21:34 猫java猫 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 String类的概述 查阅API中的String类的描述,发现String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现。 //演示字符串 String str = "oracle"; str = "甲骨文"; 继续查阅API发现说字符串是常量;它 阅读全文
posted @ 2022-05-17 21:34 猫java猫 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 equals方法 equals方法,用于比较两个对象是否相同,它其实就是使用两个对象的内存地址在比较。Object类中的equals方法内部使用的就是==比较运算符。 在开发中要比较两个对象是否相同,经常会根据对象中的属性值进行比较,也就是在开发经常需要子类重写equals方法根据对象的属性 阅读全文
posted @ 2022-05-17 21:33 猫java猫 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 Java 的API Java 的API(API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口)) Java API就是JDK中提供给我们使用的类,这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。 阅读全文
posted @ 2022-05-17 21:32 猫java猫 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第1章 super关键字 1.1 子父类中构造方法的调用 在创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。 格式: 调用本类中的构造方法 this(实参列表); 调用父类中的空参数构造方法 super(); 调用父类中的有参数构造方法 sup 阅读全文
posted @ 2022-04-29 16:42 猫java猫 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第1章 构造方法 我们对封装已经有了基本的了解,接下来我们来看一个新的问题,依然以Person为例,由于Person中的属性都被private了,外界无法直接访问属性,必须对外提供相应的set和get方法。当创建人对象的时候,人对象一创建就要明确其姓名和年龄,那该怎么做呢? 1.1 构造方法介绍 在 阅读全文
posted @ 2022-04-29 16:41 猫java猫 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第1章 this关键字 在之前学习方法时,我们知道方法之间是可以相互调用的,那么构造方法之间能不能相互调用呢?若可以,怎么调用呢? 1.1 this调用构造方法 在之前学习方法之间调用时,可以通过方法名进行调用。可是针对构造方法,无法通过构造方法名来相互调用。 构造方法之间的调用,可以通过this关 阅读全文
posted @ 2022-04-29 16:41 猫java猫 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。 1.2 接口的定义 阅读全文
posted @ 2022-04-28 16:45 猫java猫 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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