冒泡排序算法

一、基本思想

依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。

第1趟:

  首先比较第1个和第2个数,将小数放前,大数放后。然后比较第2个数和第3个数,将小数放前,大数放后,如此继续,直至比较最后两个数,将小数放前,大数放后。至此第一趟结束,将最大的数放到了最后。

第2趟:

  仍从第一对数开始比较(因为可能由于第2个数和第3个数的交换,使得第1个数不再小于第2个数),将小数放前,大数放后,一直比较到倒数第二个数(倒数第一的位置上已经是最大的),第二趟结束,在倒数第二的位置上得到一个新的最大数(其实在整个数列中是第二大的数)。

如此下去,重复以上过程,直至最终完成排序。

由于在排序过程中总是小数往前放,大数往后放,相当于气泡往上升,所以称作冒泡排序。

二、排序过程

需要排序的数列:49 38 65 97 76 13 27

排序过程:

38 49 65 76 13 27 97

38 49 65 13 27 76 97

38 49 13 27 65 76 97

38 13 27 49 65 76 97

13 27 38 49 65 76 97

13 27 38 49 65 76 97

13 27 38 49 65 76 97

三、代码示例

冒泡排序
using System;

namespace BubbleSortService
{
public class BubbleSortService
{
static void Main(string[] args)
{
// 判断参数
int argsLength = args.Length;
if (argsLength == 0)
{
Console.WriteLine(
"请输入参数!");
return;
}
int arg;
int[] sortArray = new int[argsLength];
for (int i = 0; i < argsLength; i++)
{
if (!int.TryParse(args[i], out arg))
{
Console.WriteLine(
"参数必须全都为数字!");
return;
}
sortArray[i]
= arg;
}

// 排序
BubbleSortService bubble = new BubbleSortService();
sortArray
= bubble.BubbleSort(sortArray);
}

/// <summary>
/// 冒泡排序算法
/// </summary>
/// <param name="arr">数字数组</param>
/// <returns>排好序的数字数组</returns>
public int[] BubbleSort(int[] arr)
{
int temp;
for (int i = 0; i < arr.Length; i++ )
{
for (int j = 0; j < arr.Length - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
temp
= arr[j];
arr[j]
= arr[j + 1];
arr[j
+ 1] = temp;
}
}
Console.WriteLine(
"");
foreach (int item in arr)
{
Console.Write(item
+ " ");
}
}
return arr;
}
}
}

运行结果:

四、算法改进

1、设置标志位表明数列已排好序

  假设需用冒泡排序将4、5、7、1、2、3这6个数排序。在该列中,第三趟排序结束后,数组已排好序,但计算机此时并不知道,因此还需要进行一趟比较。如果这一趟比较中未发生任何数据交换,则计算机知道已排序好,可以不再进行比较了。因而第四趟比较需要进行,但第五趟比较则是不必要的。为此,我们可以考虑程序的优化。

  为了标志是否需要继续比较,声明一个布尔量flag,在进行每趟比较前将flag置true。如果在比较中发生了数据交换,则将flag置为false,在一趟比较结束后,再判断flag,如果它仍为true(表明在该趟比较中未发生一次数据交换)则结束排序,否则进行下一趟比较。

2、双向冒泡排序

  又叫鸡尾酒排序算法,和冒泡排序的“编程复杂度”一样,但对随机序列排序性能稍高于普通冒泡排序,但是因为是双向冒泡,每次循环都双向检查,极端环境下会出现额外的比较,导致算法性能的退化,比如“4、5、7、1、2、3”这个序列就会出现退化

代码如下:

双向冒泡排序
/// <summary>
/// 双向冒泡排序算法
/// </summary>
/// <param name="arr">数字数组</param>
/// <returns>排好序的数字数组</returns>
public int[] BubbleSortTwoWay(int[] arr)
{
int temp;
int left = 1;
int length = arr.Length;
int right = length - 1;
int t = 0;

do
{
for (int i = right; i >= left; i--)
{
if (arr[i] < arr[i - 1])
{
temp
= arr[i];
arr[i]
= arr[i - 1];
arr[i
- 1] = temp;
t
= i;
}
}
left
= t + 1;
Console.WriteLine(
"");
foreach (var item in arr)
{
Console.Write(item
+ " ");
}

for (int i = left; i < right + 1; i++)
{
if (arr[i] < arr[i - 1])
{
temp
= arr[i];
arr[i]
= arr[i - 1];
arr[i
- 1] = temp;
t
= i;
}
}
right
= t - 1;
Console.WriteLine(
"");
foreach (var item in arr)
{
Console.Write(item
+ " ");
}
}
while (left <= right);
return arr;
}

五、算法分析

1、时间复杂度

若记录序列的初始状态为"正序",则冒泡排序过程只需进行一趟排序,在排序过程中只需进行n-1次交换,且不移动记录;反之,若记录序列的初始状态为"逆序",则需进行n(n-1)/2次比较和记录移动。因此冒泡排序总的时间复杂度为O(n*n)(即n的平方)。

2、空间复杂度

在冒泡排序的过程中,设置一个变量用来交换元素,所以空间复杂度为O(1)

3、排序稳定性

冒泡排序是稳定的

posted on 2011-05-25 16:12  程序媛蒲苇  阅读(4794)  评论(2编辑  收藏  举报

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