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摘要: 1.常用的虚拟存储器由主存和辅存两级存储器组成。 虚拟存储器是为了给用户提供更大的随机存取空间而采用的一种存储技术。它将内存与外存结合使用,好像有一个容量极大的内存储器,工作速度接近于主存,每位成本又与辅存接近,在整机形成多层次存储系统。所以虚拟存储器有主存和辅存两级存储器组成。 2.DMA工作方式 阅读全文
posted @ 2016-10-15 21:27 朴树的扑 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所涉及的法律法规角度: 著作权法 计算机软件保护条例 商标法 专利法 从试题考点分布的角度: 保护期限 知识产权人确定 侵权判断(重) 知识产权: 著作权及邻接权(保护作者以外,和著作相关的一系列的权利); 专利权; 工业品外观设计权; 商标权; 地理标志权; 集成电路布线设计权 保护期限: 发表权 阅读全文
posted @ 2016-10-15 10:32 朴树的扑 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容: 编译与解释 文法 正规式(几乎每次考到) 有限自动机(重点) 表达式(偶尔考到) 传值与传址(考到频率高) 多种程序语言特点 编译过程: 编译型语言在程序执行之前,有一个单独的编译过程,将程序翻译成机器语言,以后执行这个程序的时候,就不用再进行翻译了。 解释型语言,是在运行的时候将程序翻译成 阅读全文
posted @ 2016-10-15 09:10 朴树的扑 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近一直忙着11月份软考的复习,一直没有练习C#。觉得对于一个新手,长时间不练肯定不行,所以觉得敲敲代码练练手。刚好电脑磁盘里有以前Down的C#开源游戏,于是挑中了贪吃蛇,来练练手。 贪吃蛇游戏界面如下: 为了实现贪吃蛇,一共写了四个类,分别是: 1)Bean:食物类,就是玩家要吃的那个食物,里面 阅读全文
posted @ 2016-10-14 21:33 朴树的扑 阅读(23824) 评论(14) 推荐(3) 编辑
摘要: 对于前面的排序算法,用c#来实现 直接插入排序: 每次从无序表中取出第一个元素,把它插入到有序表的合适位置,使有序表仍然有序。第一趟比较前两个数,然后把第二个数按大小插入到有序表中; 第二趟把第三个数据与前两个数从前向后扫描,把第三个数按大小插入到有序表中;依次进行下去,进行了(n-1)趟扫描以后就 阅读全文
posted @ 2016-10-14 19:03 朴树的扑 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图 完全图: 在无向图中,若每对顶点之间都有一条边相连,则称该图为完全图(complete graph)。 在有向图中,若每对顶点之间都有两条有向边相互连接,则称该图为完全图。 邻接矩阵:两个结点之间有连线则为1,没有则为0.有n个结点,就需要一张n*n的矩阵(可以用上三角或下三角保存数据)。 邻接 阅读全文
posted @ 2016-10-14 10:45 朴树的扑 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组 a[i][j]的存储地址是: 按行存储:a+(i*m+j)*len 按列存储:a+(j*n+i)*len 例:已知5行5列的二维数组a中的各元素占2个字节,求元素a[2][3]按行优先存储的存储地址? a+(2*5+3)*2=a+26 稀疏矩阵 数据结构: 数据结构是计算机存储、组织数据的方式 阅读全文
posted @ 2016-10-13 20:17 朴树的扑 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OSI/RM七层模型 P0P3、FTP、HTTP、Telnet、SMTP、DHCP、TFTP、 SNMP、DNS 三层交换机、路由器 ARP、RARP、IP、ICMP、IGMP 网桥、交换机、网卡 PPTP、L2TP、SLIP、PPP 1-3层:通信子网 5-7层:资源子网 常见设备在OSI模型中所 阅读全文
posted @ 2016-10-12 13:07 朴树的扑 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三级模式-两级映射 数据库模型(概念模式[用户视图]、外模式[DBA视图]、内模式[内部视图]) 外模式-概念模式映射,概念模式-内模式映射 E-R模型,实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。 集成的 阅读全文
posted @ 2016-10-11 11:27 朴树的扑 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程的状态:三态模型(运行,就绪(只缺cpu资源),等待(缺cpu以及其他资源[外设,指令])) 五态模型(运行,活跃就绪,静止就绪,活跃阻塞,静止阻塞) 互斥:在同一时刻只能让一个进程来使用(如千军万马过独木桥) 反义:共享资源 同步:速度有差异,在一定情况停下等待 反义:异步 生产者消费者问题( 阅读全文
posted @ 2016-10-10 14:42 朴树的扑 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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