摘要: 内容: 多媒体技术基础概念 多媒体相关计算问题 常见多媒体标准 数据压缩技术 声音的带宽: 人耳:20Hz-20kHz 说话:300-3400Hz 乐器:20Hz-20kHz 采样:采样频率,采样精度 奈奎斯特:采样频率应为声音最高频率的2倍 彩色空间:RGB(电脑),YUV(电视,兼容[黑白电视和 阅读全文
posted @ 2016-10-15 23:21 朴树的扑 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 瀑布模型(SDLC):需求明确的项目 软件计划→ 需求分析→ 软件设计→程序编码→软件测试→运行维护(→循环自己) 其他经典模型: 原型:构造一个简易的模型,对应需求不明确的情况 增量模型(引进了增量包的概念,无须等到所有需求都出来,只要某个需求的增量包出来即可进行开发) 螺旋模型(加入了风险分析) 阅读全文
posted @ 2016-10-15 23:21 朴树的扑 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相关概念: 对象,类(实体类、边界类、控制类),抽象,封装,继承和泛化,多态,接口,消息,组件,模式和复用 设计原则: 单一职责原则(降低耦合):设计目的单一的类 开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭 李氏(Liskov)替换原则:子类可以替换父类[子类可以赋值给父类;如果父类中装的是子类对象,那 阅读全文
posted @ 2016-10-15 23:21 朴树的扑 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.常用的虚拟存储器由主存和辅存两级存储器组成。 虚拟存储器是为了给用户提供更大的随机存取空间而采用的一种存储技术。它将内存与外存结合使用,好像有一个容量极大的内存储器,工作速度接近于主存,每位成本又与辅存接近,在整机形成多层次存储系统。所以虚拟存储器有主存和辅存两级存储器组成。 2.DMA工作方式 阅读全文
posted @ 2016-10-15 21:27 朴树的扑 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所涉及的法律法规角度: 著作权法 计算机软件保护条例 商标法 专利法 从试题考点分布的角度: 保护期限 知识产权人确定 侵权判断(重) 知识产权: 著作权及邻接权(保护作者以外,和著作相关的一系列的权利); 专利权; 工业品外观设计权; 商标权; 地理标志权; 集成电路布线设计权 保护期限: 发表权 阅读全文
posted @ 2016-10-15 10:32 朴树的扑 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容: 编译与解释 文法 正规式(几乎每次考到) 有限自动机(重点) 表达式(偶尔考到) 传值与传址(考到频率高) 多种程序语言特点 编译过程: 编译型语言在程序执行之前,有一个单独的编译过程,将程序翻译成机器语言,以后执行这个程序的时候,就不用再进行翻译了。 解释型语言,是在运行的时候将程序翻译成 阅读全文
posted @ 2016-10-15 09:10 朴树的扑 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑