2019-01-22 11:42阅读: 2065评论: 30推荐: 0

使用Xamarin实现串口通讯

前几天我写了年度总结,然后有人说让我教一下他Xamarin串口通讯怎么做,其实跟java没有多大区别。

记得我刚开始接到公司这个项目的时候很懵逼,我去看了别的安卓串口工具,都不行我当时是RS232串口,后来我就去Google Pay 下载了个串口工具,试了一下,正好可以,然后我看了它用了哪些开源库,终于被我发现了,于是我就像Xamarin有这个库吗,果不其然,老天救了我,我找到了。

第一步:使用Nuget去获取一个包:LusoVU.XamarinUsbSerialForAndroid 就是这个包!哈哈 哈哈 

 LusoVU.XamarinUsbSerialForAndroid

第二步:

在OnCreate() 生命周期中进行如下操作:


//获取所有USB服务和已经连接的USB设备

 

UsbManager manager = GetSystemService(Context.UsbService) as UsbManager;
IList<IUsbSerialDriver> availableDrivers = UsbSerialProber.DefaultProber.FindAllDrivers(manager);

 

最后一步:

写一个串口通讯的方法: 

#region 串口通讯
///<summary>
///串口通讯
///</summary>
void UsbSerial() 
{
//打开USB连接
IUsbSerialDriver driver = availableDrivers[0];
UsbDeviceConnection connection = manager.OpenDevice(driver.Device);
if (connection == null) 
{
RunOnUiThread(() =>
                    {
                        ConnUsbOrBluetooth.Text = "失败";
}
);
sc.TextSpeak("USB连接失败,请重启设备重试。");
return;
}
RunOnUiThread(() =>
                {
                    ConnUsbOrBluetooth.Text = "成功";
ConnUsbOrBluetooth.Enabled = false;
}
);
sc.TextSpeak("USB连接成功!");
Thread t = new Thread(Query);
t.Priority = System.Threading.ThreadPriority.Highest;
t.Start();
//读取USB数据
IUsbSerialPort port = driver.Ports[0];
//串口信息  波特率 数据位 停止位 流控
serialIoManager = new SerialInputOutputManager(port) 
{
BaudRate = 9600,
                    DataBits = 7,
                    StopBits = StopBits.One,
                    Parity = Parity.None,
                };
serialIoManager.Open(manager, 1024);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//获取数据
serialIoManager.DataReceived += (sender, e) =>
                {
                    sb.Append(System.Text.Encoding.Default.GetString(e.Data));
if (sb.Length >= 30) 
{
BlueData bd = UiBlueData;
bd(sb.ToString());
sb.Clear();
}
}
;
}
;
#endregion

 

 解释:

 availableDrivers[0] 这里这个0就是说打开usb中的第一个设备。

 //然后这里有部分是可以忽略的 像:TextSpeak() 与RunOnUiThread里的东西。一个是TTS的代码,另一个是为UI线程赋值的代码。

 重新开启现成的代码:

Thread t = new Thread(Query);
t.Priority = System.Threading.ThreadPriority.Highest;
t.Start();

这部分也可以忽略,是我项目里要用到的。

 接下来就是重点了,读取USB的数据,设置串口的信息:如波特率BaudRate,数据位:DataBits和停止位:StopBits,流控:Parity。

下面就是我接受数据的代码了,

由于串口不断发来数据,所以发放到 DataReceived事件中:并把获取到的数据30个长度一切割,从而拿到想要的数据。

 

至此Xamarin的串口通讯就可以实现了,还有什么疑问,大家可以留言。 

 

本文作者:兰purvis

本文链接:https://www.cnblogs.com/purvis/p/10302937.html

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作曲 : Reol

作词 : Reol

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Everybody don't know why.

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Everybody don't know why.

Everybody don't know why.

Everybody don't know much.

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We don't know,We don't know.

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Everybody don't know why.

Everybody don't know why.

Everybody don't know much.

僕は気にしない 君は気付かない

何処にももういないいない

Everybody don't know why.

Everybody don't know why.

Everybody don't know much.

忘れていく 忘れられていく

We don't know,We don't know.