在OpenGL中,存在着至少存在着三种矩阵,对应着函数glMatrixMode()的三个参数:GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE。 以下主要描述GL_MODELVIEW(模型视图矩阵)的个人理解。 在OpenGL中空间中点的三维坐标是使用行向量表示的,虽然与列 Read More
posted @ 2016-12-28 22:34 洗盏更酌 Views(3433) Comments(0) Diggs(0) Edit