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pursuer_lzc
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2015年5月28日
UGUI-Image
摘要: preserve aspect 保持宽高比Image算是最基本UI,其他的复杂UI多有Image和Text加上核心组件组成Image可以贴上图片,可以附上颜色和材质,但最重要的还是几种ImageTypesimple没什么好说的Sliced是常用的九宫格类型,把边都切割出一段距离,进行拉伸的时候,只...
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posted @ 2015-05-28 11:00 pursuer_lzc
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2015年5月27日
UGUI-Canvas
摘要: Toggle中的四个状态同Button一样,核心部分是可以勾选白框部分,Is on表示其状态,可以通过Is on的true和false来触发需要的方法我们可以通过创建一个空物体,然后在该空物体下,,创建几个Tongle子物体,然后在空物体上加上一个组件 ToggleGroup,可以实现这个空物体下的...
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posted @ 2015-05-27 21:51 pursuer_lzc
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