TCP与UDP区别的深入了解(这里只讨论IPV4情况,当然,IPV6下的TCP与UDP协议部分也能适用)
简单介绍
TCP: 自维持连接的数据“流”传输协议
UDP: 数据“报”形式的“单向”传输协议
区别
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头部长度的区别:
- TCP报头长20个字节,包括:源端口(2)、目的端口(2)、序号(4)、确认号(4)、头长度(4乘以n)(0.5)、(空)(0.5)、各种标志位(1)、窗口大小(2)、校验和(2)、紧急指针(2);
- UDP报头长8个字节,包括:源端口(2)、目的端口(2)、UDP长度(2)、UDP校验和(2)。
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TCP面向连接(有连接概念),有明显的区分客户端和服务端,由客户端发起,服务端监听;UDP没有区分C/S端,只有发送方跟接收方的区别
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收发数据上的区别:
- 收发TCP数据前需要先建立连接(三次握手),服务端监听,客户端发起;断开连接时需要(四次握手,也有两次两次分开握手的方式,称之为
半关闭
) - 而UDP只需要接收方有监听本地UDP端口即可;
- 收发TCP数据前需要先建立连接(三次握手),服务端监听,客户端发起;断开连接时需要(四次握手,也有两次两次分开握手的方式,称之为
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TCP因为是“流”形式的,所以传输的时候不自带数据长度,因此会有粘包和分包的问题与需要;UDP则是“报文”形式的,所以要么不会到达目的端口,要么自动带着报文长度到达目的端口,因此只需要考虑数据报的到达时间(顺序);
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TCP有流量控制、拥塞控制、慢启动(TCP为适应网络拥堵情况的特性)、滑动窗口协议(其一是控制流量,其二是保证重传机制),UDP没有。
项目实现过程中的收获:
如果不使用线程锁之类的操作的话,并行的读写操作很容易发生“脏读”或“越界写入”问题。最低限度的改进是:将写入与删除的操作都尽可能在同一函数(线程)中操作。