socket编程之TCP开发中的PEEK_MSG的使用与见解
概述
使用PEEK_MSG选项调用recv获取socket数据,可以简化socket处理逻辑,减少再次建设缓冲队列的复杂度;但也因此相对增加了系统底层的存储压力。
适用范围
对于一般客户端或者低用户量的服务端开发而言,使用PEEK_MSG先recv了消息,检查消息头,确认当前部分接收的消息已经基本完成了以后,再去调用不带选项的recv函数(注意传入需要去掉的长度)清空系统缓冲区的部分数据,可以一定程度上减轻逻辑复杂度。
不适宜范围
需要accept大量连接,或者需要减轻攻击可能性的服务端。正如上面所言,在减轻应用复杂度的同时,会增加系统的资源压力。
注意事项
既然是系统缓冲区,那肯定有预设一个区块大小了,如果是Linux的话,可以进入以下文件查看或者修改
# 查看读写默认值
cat /proc/sys/net/core/rmem_default
cat /proc/sys/net/core/wmem_default
# 查看读写最大值
cat /proc/sys/net/core/rmem_max
cat /proc/sys/net/core/wmem_max
如果是代码查看并修改的话,可以参考如下:
int defaultRecvBufSize = 0;
int optLen = sizeof(rcvBufSize);
getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &defaultRecvBufSize, &optLen);
int rcvBufSize = 100*1024;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcvBufSize, optlen)