C++中的namespace

最近正在学习C++,对namespace的概念颇为好奇,但网上资料很零散,又不愿意去翻那本厚厚的C++ Primer Plus。遂自己试验。

1. <iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。

后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;

当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

以上来自http://www.jb51.net/article/40018.htm

2.namespace的作用

减少大型软件的变量函数和类重名的问题。每个namespace都可以随意命名变量,不用担心冲突;

namespace space1{

int x;

}

namespace space2{

int x;

}

  

namespace里亦可添加函数

namespace space1{

int x;

}

namespace space1{

void alert(){

    std::cout<<"hello";

}
}

  

3.如何调用namaspace里的成员

一次性调用所有的 using namespace xxx;

调用其中某些成员

xxx::member

xxx::function()

比如标准库里

std::cout<<"";

using namespace std;

cout<<"";

 

4.namespace的作用域

#include <iostream>

using namespace std;

int main(){

    int name = 8;

    cout << name;

    system("pause");

}

  

其中std里的成员可在全局被调用。但如果using一行在main内,则外部函数定义中不可使用相关内容。

5.namespace的嵌套

譬如以下定义

namespace layer1{

    int x;

    namespace layer2{

        int y;

    }

}

  

 

如何调用layer2中的内容?

using namespace layer1;

using namespace layer2;

  

如果顺序反过来便会报错;

或者采用

Layer1::layer2::x

的方法来局部调用;

6.如果已经引入namespace后又声明了相同的变量,则使用新声明的变量。

#include <iostream>

using namespace std;

namespace test{

    int name = 4;

}

 

int main(){

    using namespace test;

    int name = 8;

    cout << name;

    system("pause");

}

  

该程序运行结果为8。

7.未命名的namespace

namespace {

int x;

}

  

等效于

static int x;

默认值都已经初始化为0。

 

posted @ 2015-04-10 19:37  无の心  阅读(3007)  评论(0编辑  收藏  举报