摘要: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "string.h" #include <windows.h> #define SUCCESS 1 // 执行成功 #define ERROC -1 // 执行失败 #define INDEX_IS_ER 阅读全文
posted @ 2021-04-02 16:14 Punished 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #pragma once template <class T_ELE> class Vector { public: Vector(); Vector(DWORD dwSize); ~Vector(); public: DWORD at(DWORD dwIndex, OUT T_ELE* pEle) 阅读全文
posted @ 2021-04-02 16:12 Punished 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "string.h" #include <windows.h> #define SUCCESS 1 // 执行成功 #define ERROC -1 // 执行失败 #define INDEX_IS_ER 阅读全文
posted @ 2021-04-02 16:11 Punished 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include "string.h" 4 #include <windows.h> 5 6 #define SUCCESS 1 // 执行成功 7 #define ERROC -1 // 执行失败 8 #de 阅读全文
posted @ 2021-04-02 16:09 Punished 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 远线程注入dll的局限 注入前 注入后 这个dll赫然在列,当然我们也可以理解,通过GetProcAddress得到了LoadLibrary函数的地址,用这个地址去加载了我们自己的dll,导入表中当然有这个dll的名称。 当我们使用内存写入这种方式后,无法再通过普通的进程查看模块方式找到我们的模块, 阅读全文
posted @ 2021-04-02 16:01 Punished 阅读(483) 评论(3) 推荐(0) 编辑