摘要: handler.setInputAction(function (event) { //1.椭球面坐标:获取当前点击视线与椭球面相交处的坐标,在加载地形的场景上获取的坐标有误差 //var earthPosition = viewer.camera.pickEllipsoid(event.posit 阅读全文
posted @ 2020-05-08 11:35 敏敏酱 阅读(5699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据图表:https://www.echartsjs.com/zh/index.html 阅读全文
posted @ 2020-01-15 11:23 敏敏酱 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-01-05 17:15 敏敏酱 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.安装node.js 2.新建空文件夹,输入npm init -y,生成package.json文件 3. npm install -D webpack webpack-cli 4.新建三个文件夹src、out、config 5.在config文件夹下新建webpack.config.js文件 c 阅读全文
posted @ 2020-01-02 23:13 敏敏酱 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.加载geoserver服务的shp数据 var imageryProvider1=new Cesium.WebMapServiceImageryProvider({ url:'http://localhost:8088/geoserver/xy/wms', //layers:['0','1'], 阅读全文
posted @ 2019-12-16 11:11 敏敏酱 阅读(2003) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-12-13 13:51 敏敏酱 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var points = [ Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.5,40.8), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.9,40.8), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.9,41.5) ]; var 阅读全文
posted @ 2019-12-07 14:56 敏敏酱 阅读(2157) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 鼠标移动事件 //鼠标移动事件——注记转动 viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function leftClick(movement) { //var pickedFeature = viewer.scene.pick(movement.en 阅读全文
posted @ 2019-11-25 20:53 敏敏酱 阅读(3737) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: //监控相机高度 var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function(wheelment) { var height=viewer.camera. 阅读全文
posted @ 2019-11-25 20:49 敏敏酱 阅读(4015) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.调整模型高度 1 var tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({ 2 url: '../waterModel_TaiHu/tileset.json' 3 })); 4 viewer.scene.prim 阅读全文
posted @ 2019-11-25 20:30 敏敏酱 阅读(13793) 评论(1) 推荐(1) 编辑