摘要: http://en.wikipedia.org/wiki/Texture_atlas In realtime computer graphics, a texture atlas is a large image, or "atlas" which contains many smaller sub-images, each of which is a texture for some p... 阅读全文
posted @ 2012-05-10 14:56 Pulaski 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Optimisation+checklist&structure=Cookbook Table of contents Optimisation checklist Speeding up startup C++ Optimization Strategies ... 阅读全文
posted @ 2012-05-10 14:02 Pulaski 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.codemonsters.de/home/content.php?show=freelibraries#4 /Developer Portal/Free Game Development Libraries The following list is a collection of open source libraries, SDKs, frameworks, en... 阅读全文
posted @ 2012-05-09 18:35 Pulaski 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.pcpop.com/doc/0/470/470987.shtml 泡泡网显卡频道8月13日 有竞争的地方总会有争吵,虽然偶尔感觉聒噪,但也总比鸦雀无声来的好些,毕竟说明这地方还有人烟,还有关注。 都在说DIY市场受到了整机,特别是笔记本很大的冲击,但一个DX11的发布,还是引来了NVIDIA和AMD双方声嘶力竭的对吼,显然说明这个市场还是蓬勃的,至少大家还都很重视... 阅读全文
posted @ 2012-05-09 14:22 Pulaski 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/11/15/script1.html 这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 发现一篇很好的比较常见脚本语言的文章, 翻译过来 ... 阅读全文
posted @ 2012-05-08 17:15 Pulaski 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/comfanter/article/details/6363684 没有看过的同学可以先看一下这个video: http://v.youku.com/v_show/id_XNzkzNjc4MDQ=.html 源代码可以在这里下载 这个不可思议的demo演示了如何使用Qt中的GrahphicView来创造3d世界,在利用QTransform... 阅读全文
posted @ 2012-05-08 12:08 Pulaski 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://pythonqt.sourceforge.net/index.html Introduction PythonQt is a dynamic Python binding for the Qt framework. It offers an easy way to embed the Python scripting language into your C++ Qt ap... 阅读全文
posted @ 2012-05-08 11:52 Pulaski 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开源游戏AI引擎列表与游戏中的人工智能 http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4613&fromuid=4453 1. IrrAI 介绍:一个irrlicht的AI引擎了——IrrAI,主要用于路径相关的AI,还有AI路径节点编辑器。 网址:http://sites.google.com/site/ch... 阅读全文
posted @ 2012-04-28 14:57 Pulaski 阅读(817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://content.gpwiki.org/index.php/Game_Engines A game engine is the core library functions used in a game, usually related to graphics, input, sound, networking and other systems. Engines are s... 阅读全文
posted @ 2012-04-20 15:06 Pulaski 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/6030323 http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc301698.aspx 在link时刻做的代码优化。 平时接触的编译器优化基本是compile time优化,比如inline这样的工作。 其限制就是可以做的东西就是在一个编译单元里,一旦调用的一... 阅读全文
posted @ 2012-04-17 17:44 Pulaski 阅读(958) 评论(0) 推荐(0) 编辑