顺序结构实现队列
队列是一种操作受限的线性表,其特点是先进先出(First In First Out,FIFO)
以下为实现循环队列的顺序存储的代码(本人使用的IDE是Visual Stdio 2019)
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MaxSize 6 typedef int EleType; //定义队列 typedef struct { EleType data[MaxSize];//用数组实现队列 int rear, front; //定义队列的队头指针和队尾指针 }SqQueue; //初始化队列 bool InitQueue(SqQueue& Q) { Q.rear = 0; Q.front = 0; return true; } //队列判空操作 bool IsEmpty(SqQueue Q) { if (Q.rear == Q.front) return true; //这是循环队列,舍弃了一个存储单元,当Q.rear==Q.front时即可判断队空 else return false; } //队列判满操作 bool IsFull(SqQueue Q) { if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) return true; else return false; } //元素入队 bool EnQueue(SqQueue& Q, EleType e) { if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) //队列已满报错 return false; Q.data[Q.rear] = e; //从队尾填入元素 Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize; //队尾指针进一位 return true; } //元素出队 EleType DeQueue(SqQueue& Q, EleType& e) { if (Q.rear == Q.front) return false;//队列为空就没有元素可以出队了 e = Q.data[Q.front];//先将需要被出对的元素赋给e,便于带出来 Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;//再将队头指针进一位 return e; } //求队列长度 EleType QueueLen(SqQueue Q) { EleType len; len = (Q.rear + MaxSize - Q.front)%MaxSize; return len; } //打印队列中元素 void PrintQueue(SqQueue Q) { EleType i ; for (i = Q.front;i<Q.rear;i++) { printf("%3d", Q.data[i]); } printf("\n"); } //主函数 int main() { bool ret; EleType x; SqQueue Q; InitQueue(Q); ret=IsEmpty(Q); if (ret) printf("队空\n"); else printf("队不空\n"); EnQueue(Q, 1); EnQueue(Q, 2); EnQueue(Q, 3); EnQueue(Q, 4); EnQueue(Q, 5); ret = IsFull(Q); if (ret) printf("队满\n"); else printf("队不满\n"); PrintQueue(Q); x=DeQueue(Q, x); printf("被删除的元素是%d\n", x); ret = IsFull(Q); if (ret) printf("队满\n"); else printf("队不满\n"); }