矩形类中运算符重载C++(定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。)

Description

  定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
  两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
    左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
    左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
    左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
  这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
  输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
  本题可以在2383的基础上扩展完成。

Input

测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。

Output

输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。

Sample Input

2.5 1.8 4.3 2.5

Sample Output

18.36

HINT

int main()

{

    Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;

    p2.input();

    p3=p1+p2;

    cout<<p3;

    return 0;

}

 

提交时请加上主函数。

#include <iostream>  
using namespace std; 
class Rectangle  
{  
public:  
 Rectangle(double l1,double l2,double r1,double r2){left1=l1;left2=l2;right1=r1;right2=r2;}  
 Rectangle(){};  
 void input()  
 {cin>>left1>>left2>>right1>>right2;} ; 
 friend Rectangle operator+(Rectangle&p1,Rectangle&p2);  
 friend ostream& operator<<(ostream&,Rectangle&);  
private:  
 double left1;  
 double left2;  
 double right1;  
 double right2;  
};  
Rectangle operator+(Rectangle&p1,Rectangle&p2)  
{  
    return Rectangle(p1.left1+p2.left1,p1.left2+p2.left2,p1.right1+p2.right1,p1.right2+p2.right2);  
}  
ostream& operator<<(ostream&out,Rectangle&p)  
{  
    double c;  
    c=(p.right1-p.left1)*(p.right2-p.left2);  
    out<<c;  
    return out;  
}  
    
    
    
    
int main()  
    
{  
    
    Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;  
    
    p2.input();  
    
    p3=p1+p2;  
        
    cout<<p3;  
    
    return 0;  
    
}  


 

posted @ 2014-05-22 13:01  浅水戏虾sty  阅读(4083)  评论(0编辑  收藏  举报