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golang 开发gui

可能因为我电脑上的mingw下只有gcc,没有g++的原因,之前用walk和andlabs都不成功

最后用github上gxui的sample代码终于编译出来一个丑陋的GUI,但编译过程也提示了一堆类似以下内容的东东:

note: expected 'LPCWSTR {aka const short unsigned int *}' but argument is of type 'CHAR * {aka char *}'
 WINUSERAPI HANDLE WINAPI LoadImageW (HINSTANCE, LPCWSTR, UINT, int, int, UINT);

 

// Copyright 2015 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.

package main
 
import (
    "time"

    "github.com/google/gxui"
    "github.com/google/gxui/drivers/gl"
    "github.com/google/gxui/gxfont"
    "github.com/google/gxui/math"
    "github.com/google/gxui/samples/flags"
)

func appMain(driver gxui.Driver) {
    theme := flags.CreateTheme(driver)

    font, err := driver.CreateFont(gxfont.Default, 75)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    window := theme.CreateWindow(380, 100, "Hi")
    window.SetBackgroundBrush(gxui.CreateBrush(gxui.Gray50))

    label := theme.CreateLabel()
    label.SetFont(font)
    label.SetText("Hello world")

    window.AddChild(label)

    ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 30)
    go func() {
        phase := float32(0)
        for _ = range ticker.C {
            c := gxui.Color{
                R: 0.75 + 0.25*math.Cosf((phase+0.000)*math.TwoPi),
                G: 0.75 + 0.25*math.Cosf((phase+0.333)*math.TwoPi),
                B: 0.75 + 0.25*math.Cosf((phase+0.666)*math.TwoPi),
                A: 0.50 + 0.50*math.Cosf(phase*10),
            }
            phase += 0.01
            driver.Call(func() {
                label.SetColor(c)
            })
        }
    }()

    window.OnClose(ticker.Stop)
    window.OnClose(driver.Terminate)
}

func main() {
    gl.StartDriver(appMain)
}

 补充:

按后面的文章更新了mingw ,解决了g++的问题,就没有不正常的提示信息了(虽然之前编译时有提示信息的情况下,程序仍能正常编译和执行)

也就是用了github上robotgo推荐的带有zlib和libpng库的gcc环境:

https://github.com/go-vgo/Mingw 

 

另外,这个GUI运行时会弹出黑框,之前的文章提到过解决办法,如下:

 

不想出现dos窗口的话 ,参考:https://blog.csdn.net/wangkai_123456/article/details/71158341

 

配置: go build -ldflags "-H windowsgui"              (注意:用这个命令行语句时,可能需要通过环境变量修改gopath)
lite IDE配置 
     菜单 编译→编译配置 

在“自定义”页面下的 BUILDAGRS 后添加 -ldflags "-H windowsgui"

 

2020年1月2日补充:

时隔一年,再次编译这个代码时,竟然提示:

e:\goapp\pkg\mod\github.com\google\gxui@v0.0.0-20151028112939-f85e0a97b3a4\drivers\gl\driver.go:191:12: assignment mismatch: 2 variables but c.window.Window.GetClipboardString returns 1 values

根据提示将 driver.go的第191行,12个字符处的err变量去除。

重新编译成功!

另外,参考https://blog.csdn.net/qq_32394351/article/details/93468119用fyne也不错

posted on 2019-01-30 09:17  pu369com  阅读(885)  评论(0编辑  收藏  举报

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