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p_towin
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2014年7月31日
Unity3d 角色穿墙, 或者互插的解决方案
摘要: 如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 并且勾选了Is Kinematic 想自己通过Transfrom来控制角色的位置的话。那么你一定会碰到如果角色跑动快了,会插入到其他运动的角色或者静止的单位中,比如墙壁,建筑等等。1:网上的解决方案: (老的解决方案)网上到是有解决方案,不过都太复杂...
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posted @ 2014-07-31 14:52 p_towin
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