虚拟现实基础技术观察

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2015年10月2日

摘要: 在看完Real-Time Rendering后,我决定动手实现一个软件的光栅化渲染器。我称这个计划为Augustus-Project。 阅读全文
posted @ 2015-10-02 22:39 Pt0lemaeus 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑