虚拟现实基础技术观察

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既然决定实现一个光栅化软件渲染器,我又萌生了一个念头:实现一个基于物理渲染的渲染器。

posted on 2015-10-03 08:12  Pt0lemaeus  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报