函数节流与函数防抖之间的区别

函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。

大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。  同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。

函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。

函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,公司才开车。

 

函数防抖

函数防抖的应用场景,最常见的就是用户注册时候的手机号码验证和邮箱验证了。只有等用户输入完毕后,前端才需要检查格式是否正确,如果不正确,再弹出提示语。以下还是以页面元素滚动监听的例子,来进行解析:

// 函数防抖
var timer = false;
document.getElementById("debounce").onscroll = function(){
    clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态

    timer = setTimeout(function(){
        console.log("函数防抖");
    }, 300);
};

函数防抖的要点,也是需要一个setTimeout来辅助实现。延迟执行需要跑的代码。  如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用clearTimeout清掉,重新开始。  如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。

这个方法的作用是监听ID为debounce元素的滚动事件  进入滚动事件方法体的时候,做的第一件事就是清除上次未执行的setTimeout。而setTimeout的引用id由变量timer记录。 clearTimeout方法,允许传入无效的值。所以这里直接执行clearTimeout即可。  然后,将需要执行的代码放入setTimeout中,再返回setTimeout引用给timer缓存。  如果倒计时300ms以后,还没有新的方法触发滚动事件,则执行setTimeout中的代码。

函数防抖的实现重点,就是巧用setTimeout做缓存池,而且可以轻易地清除待执行的代码。  其实,用队列的方式也可以做到这种效果。这里就不深入了。

 

这是我写的一个测试demo,把鼠标移动到模块上方,滚动滚轮,即可在控制台查看输出效果。

demo地址https://wall-wxk.github.io/blogDemo/2017/02/15/throttleAndDebounce.html

 

转自:https://cloud.tencent.com/developer/article/1494497

 

另一个例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>防抖函数</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">点击</button>
<script>
    //500毫秒内多次触发只会执行一次,
    function de(){
        let timer;

        return function(){
            if(timer) clearTimeout(timer);//如果500毫秒内又一次触发,则会重新计算时间

            timer = setTimeout(() => {
              console.log('dddd')
            }, 500)
        }
    }
    document.querySelector('#btn').addEventListener('click',de())
</script>
</body>
</html>

 

函数节流可以看上一次随笔

posted on 2019-09-28 16:24  嗯嗯呢  阅读(1730)  评论(0编辑  收藏  举报