函数节流与函数防抖之间的区别
函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。
大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。
函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,公司才开车。
函数防抖
函数防抖的应用场景,最常见的就是用户注册时候的手机号码验证和邮箱验证了。只有等用户输入完毕后,前端才需要检查格式是否正确,如果不正确,再弹出提示语。以下还是以页面元素滚动监听的例子,来进行解析:
// 函数防抖 var timer = false; document.getElementById("debounce").onscroll = function(){ clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态 timer = setTimeout(function(){ console.log("函数防抖"); }, 300); };
函数防抖的要点,也是需要一个setTimeout
来辅助实现。延迟执行需要跑的代码。 如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用clearTimeout
清掉,重新开始。 如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。
这个方法的作用是监听ID为debounce
元素的滚动事件 进入滚动事件方法体的时候,做的第一件事就是清除上次未执行的setTimeout
。而setTimeout
的引用id由变量timer
记录。 clearTimeout
方法,允许传入无效的值。所以这里直接执行clearTimeout
即可。 然后,将需要执行的代码放入setTimeout
中,再返回setTimeout
引用给timer缓存。 如果倒计时300ms
以后,还没有新的方法触发滚动事件,则执行setTimeout
中的代码。
函数防抖的实现重点,就是巧用setTimeout
做缓存池,而且可以轻易地清除待执行的代码。 其实,用队列的方式也可以做到这种效果。这里就不深入了。
这是我写的一个测试demo,把鼠标移动到模块上方,滚动滚轮,即可在控制台查看输出效果。
demo地址:https://wall-wxk.github.io/blogDemo/2017/02/15/throttleAndDebounce.html
转自:https://cloud.tencent.com/developer/article/1494497
另一个例子:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>防抖函数</title> </head> <body> <button id="btn">点击</button> <script> //500毫秒内多次触发只会执行一次, function de(){ let timer; return function(){ if(timer) clearTimeout(timer);//如果500毫秒内又一次触发,则会重新计算时间 timer = setTimeout(() => { console.log('dddd') }, 500) } } document.querySelector('#btn').addEventListener('click',de()) </script> </body> </html>
函数节流可以看上一次随笔