会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
首页
联系我
关于我
皮斯卡略夫
博客园
首页
新随笔
联系
管理
2023年1月4日
Shader Coding 之 Float value issue
摘要: # Float value issue in GLSL 在编写 Shader 特效的过程中,遇到一个奇怪的问题,表现怪异,逻辑大致如下: `out_color += add_color * factor;` 其怪异表现为,即使在确认 factor 为 0(或无限 接近于0.0)时,预期效果应该是无叠
阅读全文
posted @ 2023-01-04 17:30 皮斯卡略夫
阅读(70)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
新随笔
admin