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2020年12月8日
对 OpenGL 中 depth 概念的理解
摘要: 对 OpenGL 中 depth 概念的一些理解 首先,OpenGL Pipeline 有这些 transform: Model View Projection -> Clipping -> [ Perspective Divide( a part of Projection) ] -> Viewp
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posted @ 2020-12-08 13:43 皮斯卡略夫
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