UVA 10347 已知三中线求三角形面积
已知中线长度,求三角形面积。
= =
我还推导出来各边边长了,结果一直WA,可能是判断面积不合法有点问题。
后来发现这个有公式。。。神呐。。。
这个是我推导的
公式 已知中线x y z 求边长 a b c
double a = 2.0/3.0*sqrt(2*x*x + 2*z*z - y*y);
double b = 2.0/3.0*sqrt(2*y*y + 2*z*z - x*x);
double c = 2.0/3.0*sqrt(2*x*x + 2*y*y - z*z);
公式推导
http://jwilson.coe.uga.edu/emt725/Medians.Triangle/Area.Medians.Tri.html
View Code1 #include <queue> 2 #include <stack> 3 #include <math.h> 4 #include <stdio.h> 5 #include <stdlib.h> 6 #include <iostream> 7 #include <limits.h> 8 #include <string.h> 9 #include <string> 10 #include <algorithm> 11 12 using namespace std; 13 14 double area_triangle(double a,double b,double c) 15 { 16 double p = (a+b+c)/2.0; 17 return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); 18 } 19 bool check(double a,double b,double c) 20 { 21 if( a >= b + c || a <= fabs(b-c) ) 22 return true; 23 return false; 24 } 25 int main() 26 { 27 double x,y,z; 28 29 while( ~scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&z) ) 30 { 31 if( check(x,y,z) || check(y,x,z) || check(z,x,y) ) 32 { 33 printf("-1.000\n"); 34 continue; 35 } 36 double area = 4.0/3*area_triangle(x,y,z); 37 if( area <= 0 ) 38 printf("-1.000\n"); 39 else 40 printf("%.3lf\n",area); 41 } 42 43 return 0; 44 }
转自:http://blog.csdn.net/zxy_snow/article/details/6579336
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