Ruby 入门: BEGIN & END

BEGIN 块

BEGIN 块中的代码在所有代码执行之前执行,Ruby 允许设置多个 BEGIN 块并按出现的顺序执行块中的代码。C# 程序员注意下面的代码
BEGIN
{
  
print "OnInit(object sender, EventArgs args)\n"
}

BEGIN
{
  
print "OnLoad(object sender, EventArgs args)\n"
}

print "Running"

上面的代码看上去很美吧,可惜的是上面的代码段会出现 parse error,正确的代码应该是
BEGIN{
  
print "OnInit(object sender, EventArgs args)\n"
}

BEGIN{
  
print "OnLoad(object sender, EventArgs args)\n"
}

print "Running"

正如上面的代码段所呈现的,只有当起始大括号和 BEGIN 标识符位于同一行时块内的代码才能得到正确的执行。同时 BEGIN 块也不受任何控制结构的影响,因为只要出现 BEGIN 块就会得到执行并且只执行一次。
 1= 0
 2while i < 10
 3  # 虽然处理循环结构中,但 BEGIN 块内的代码仍然只执行一次
 4  BEGIN{
 5    print "OnInit(object sender, EventArgs args)\n"
 6  }
 7  i += 1
 8end
 9
10if false
11  # BEGIN 完全不受 if 的影响,只要出现 BEGIN 块就会得到执行
12  BEGIN{
13    print "OnLoad(object sender, EventArgs args)\n"
14  }
15end
16
17print "Running"

基于只要现出 BEGIN 就会得到执行和 BEGIN 在所有代码执行之前执行的原则,即使 BEGIN 块前出现了代码,该代码仍然会等待 BEGIN 块执行之后再执行。比如下面的代码段输出结果仍然是 OnInit - OnLoad - Running。
print "OnLoad(object sender, EventArgs args)\n"

BEGIN{
  
print "OnInit(object sender, EventArgs args)\n"
}

print "Running"

END 块

END 块与 BEGIN 块相反,在所有代码执行之后执行,多个 END 块时最先出现的 END 块最后执行。除此之外,END 块虽然不受 while 的影响,但是可能通过 if 来控制 END 块的执行与否。比如下面代码的输出结果就是 Start - Load - Unload。
if false
  END{
    
# 永远不输出
    print "Init"
  }
end

END{
  
# 最后输出
  print "Unload\n"
}

END{
  
# 先于 Unload 输出
  print "Load\n"
}

# 最先输出
print "Start\n"

posted on 2006-04-20 11:14  proshea  阅读(3037)  评论(2编辑  收藏  举报

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