摘要: 音效系统 1.个人思路 1.情景假设 一天,小明想听歌。于是,他拿起手机,找到音乐播放软件,选择歌曲,按下播放键,听到了想听的歌 2.过程分析 1 小明想听歌 听歌的对象,歌曲信息接收者 2 打开音乐播放软件 播放音乐的对象,音效源 3 选择歌曲 选择的数据,音效资源 3.实现思路 AudioLis 阅读全文
posted @ 2019-02-01 17:11 CDCDDCDC 阅读(648) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 1.个人思路 1.业务需求 统一使用同一个对象(创建的对象为一个 使用的对象是同一个) 2.业务思考 3.实现的方案 2.保证生成的单例唯一 2.1 使用static让系统帮忙初始化 2.2 使用Unity的生命周期 2.3 使用锁保证单例唯一 2.4 使用字典保证生成的单例唯一 2.5 阅读全文
posted @ 2019-02-01 09:31 CDCDDCDC 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑