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2015年4月11日
Unity2D多分辨率屏幕适配方案(转载)
摘要: 一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以...
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posted @ 2015-04-11 22:17 _嵌入式开发_
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