分为首次渲染和更新渲染
生命周期, 建立虚拟DOM, 进行diff算法
对比新旧DOM, 节点对比, 将算法复杂度从O(n^3)降低到O(n)
key值优化, 避免用index作为key值, 兄弟节点中唯一就行