Android 基础 View 控件系列之 Drawable
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Drawable
是Android
中图像显示的常用方法。Drawable
是指可在屏幕上绘制的图形,已经通过getDrawable(int)
等API检索或者应用到具有 android:drawable
和 android:icon
等属性的其他XML
资源的图形。
本篇文章主要介绍 Android
开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
Drawable 分类
Bitmap 位图 BitmapDrawable
可拉伸图(*.9.png) NinePatchDrawable。
图层 LayerDrawable
不同状态图(选择器) StateListDrawable
级别列表 LevelListDrawable
转换图像 TransitionDrawable
插入可绘制对象
剪裁可绘制对象 ClipDrawable
缩放可绘制对象 ScaleDrawable
形状可绘制对象 ShapeDrawable
Drawable与 Bitmap 常用方法总结
1.Drawable 简介
继承关系如下:
[java.lang.Object]
↳ android.graphics.drawable.Drawable
Drawable 分类如下:
Bitmap 位图
BitmapDrawable
可拉伸图(*.9.png)
NinePatchDrawable。
图层
LayerDrawable
不同状态图(选择器)
StateListDrawable
级别列表
LevelListDrawable
转换图像
TransitionDrawable
插入可绘制对象
剪裁可绘制对象
ClipDrawable
缩放可绘制对象
ScaleDrawable
形状可绘制对象
ShapeDrawable
资源引用:
在 Java
中:R.drawable.filename
在XML
中:@[package:]drawable/filename
1. Bitmap 位图 BitmapDrawable
位图图像。Android
支持以下三种格式的位图文件:.png
(首选)、.jpg
(可接受)、.gif
(不建议)。这些文件保存到 res/drawable/
目录中
注意:
使用方法如下:
1.常规位图
XML 布局中使用方法
xml 布局中 使用drawable
Java 代码中使用方法
Java代码中使用Drawable对象
2.XML 位图
在XML中创建位图资源文件
注意一下属性使用方法:
antialias
dither
RGB 8888
位图和RGB 565
屏幕),启用或停用位图抖动。filter
mipmap
mipmap
提示
5.tileMode
bitmap_xml 位图使用方法
引用XML位图资源方法
xml中使用位图的方法
java 代码实现方法
java 代码使用位图的方法
2. 可拉伸图(*.9.png) NinePatchDrawable。
NinePatch
是一种 PNG
图像,在其中可定义当视图中的内容超出正常图像边界时 Android
缩放的可拉伸区域。此类图像通常指定为至少有一个尺寸设置为 "wrap_content"
的视图的背景,而且当视图扩展以适应内容时,九宫格图像也会扩展以匹配视图的大小。Android
的标准 Button
小部件使用的背景就是典型的九宫格图像,其必须拉伸以适应按钮内的文本(或图像)。
常规使用方法同其他图片引用方式
XML .9.png 图片同Bitmap XML的使用方式
9.png 图片使用方法
3. 图层 LayerDrawable
LayerDrawable
是管理其他可绘制对象阵列的可绘制对象。列表中的每个可绘制对象按照列表的顺序绘制,列表中的最后一个可绘制对象绘于顶部。每个可绘制对象由单一 <layer-list>
元素内的 <item>
元素表示。
LayerDrawable使用举例
4. 不同状态图(选择器) StateListDrawable
StateListDrawable
是在 XML
中定义的可绘制对象,它根据对象的状态,使用多个不同的图像来表示同一个图形。例如,Button
小部件可以是多种不同状态(按下、聚焦或这两种状态都不是)中的其中一种,而且可以利用状态列表可绘制对象为每种状态提供不同的背景图片。
您可以在 XML
文件中描述状态列表。每个图形由单一 <selector>
元素内的 <item>
元素表示。每个<item>
均使用各种属性来描述应用作可绘制对象的图形的状态。
在每个状态变更期间,将从上到下遍历状态列表,并使用第一个与当前状态匹配的项目 —此选择并非基于“最佳匹配”,而是选择符合状态最低条件的第一个项目。
常规使用方法同其他图片引用方式
选择器 XML的使用方式
状态选择器
5. 级别列表 LevelListDrawable
管理大量备选可绘制对象的可绘制对象,每个可绘制对象都分配有最大的备选数量。使用setLevel()
设置可绘制对象的级别值会加载级别列表中android:maxLevel
值大于或等于传递到方法的值的可绘制对象资源。R.drawable.filename
@[package:]drawable/filename
LevelListDrawable 使用方法
可通过 setLevel()
或 setImageLevel()
更改级别。
6. 转换图像 TransitionDrawable
TransitionDrawable
是可在两种可绘制对象资源之间交错淡出的可绘制对象。
每个可绘制对象由单一<transition>
元素内的 <item>
元素表示。不支持超过两个项目。要向前转换,请调用 startTransition()
。要向后转换,则调用 reverseTransition()
。
xml 布局声明
至此,本篇已结束,如有不对的地方,欢迎您的建议与指正。同时期待您的关注,感谢您的阅读,谢谢!
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