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2016年2月1日

C#中正则表达式的使用

摘要: 目前为止,许多编程语言和工具都包含对正则表达式的支持,C#也不例外,C#基础类库中包含有一个命名空间(System.Text.RegularExpressions)和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类(Regex、Match、Group等)。那么,什么是正则表达式,怎么定义正则表达式呢? 一、正则 阅读全文

posted @ 2016-02-01 09:25 strangeman 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月25日

C#配置升级

摘要: void ConvertProject() { List convertors = new List(); Assembly archiverAssembly = this.GetType().Assembly; fo... 阅读全文

posted @ 2015-12-25 15:03 strangeman 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

动态加载dll,并创建类对象放入到list中。

摘要: private List visualPlugs = new List(); public void Load() { DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.Base... 阅读全文

posted @ 2015-12-25 11:19 strangeman 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月24日

C# 二维list

摘要: public class ValueList : List { public ValueList() { } }public ValueList[] valListArr = new ValueList[Gloabl.testPointNum]; 阅读全文

posted @ 2015-12-24 18:33 strangeman 阅读(2309) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式:单件模式

摘要: Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。1. 单线程时方法public sealed class Singlton { static Singlton instance = null; Singlton() { } publi... 阅读全文

posted @ 2015-12-24 14:53 strangeman 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式:简单工厂

摘要: 简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类。 简单工厂实例化的类具有相同的接口,在类有限并且基本不需要扩展时,可以使用简单工厂。例如,数据库连接对象,常用的数据库类类可以预知,则使用简单工厂。 采用简单工厂的优点是可以使用户根据参数获得... 阅读全文

posted @ 2015-12-24 14:51 strangeman 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式:工厂方法

摘要: 在简单工厂模式中,将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,可以根据我们预知动态创建产品类。但是,一旦客户的变化超过预知我们就必须修改我们的源代码(FoodShop工厂)了。switch (foodName) { case "Sugar": return new ... 阅读全文

posted @ 2015-12-24 14:49 strangeman 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月21日

C#加载dll 创建类对象

摘要: //加载dll 创建类对象string sqlightAssembly = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "system.data.sqlite.dll"); Assembly lib = Ass... 阅读全文

posted @ 2015-12-21 09:54 strangeman 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#线程

摘要: 创建带参数Thread channelUpdaterThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ChannelUpdaterThreadProc));channelUpdaterThread.Start(this);private static ... 阅读全文

posted @ 2015-12-21 09:27 strangeman 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月17日

Opencv 3入门(毛星云)摘要

摘要: 第一章环境搭建:1、 环境变量path 添加 D:\Program Files\opencv\build\x86\vc11\bin2、 VS在VC++项目中,属性管理器\属性。VC++目录 包含目录: D:\Program Files\opencv\build\include D:\Program ... 阅读全文

posted @ 2015-12-17 09:21 strangeman 阅读(2829) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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