C#绘图双缓冲
摘要:
C#绘图双缓冲 C#双缓冲解释:简单说就是当我们在进行画图操作时,系统并不是直接把内容呈现到屏幕上,而是先在内存中保存,然后一次性把结果输出来,如果没用双缓冲的话,你会发现在画图过程中屏幕会闪的很厉害,因为后台一直在刷新,而如果等用户画完之后再输出就不会出现这种情况,具体的做法,其实也就是先创建一个... 阅读全文
posted @ 2015-09-21 14:26 strangeman 阅读(3627) 评论(1) 推荐(0) 编辑