随笔分类 - 移动开发系列
Windows Phone开发, Windows Mobile开发, Wince(Windows Embedded CE)开发, .NET Compact Framework开发, Native C++开发
摘要:本文讲述一些我对Windows Phone的想法。
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摘要:本文讲述在今日插件开发中整合WTL遇到的问题,以及解决方法。
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摘要:Sqlite几乎成立移动设备开发领域数据存储方面的事实标准。Sqlite已经广泛被使用到Andriod,iPhone,WebOS以及Symbian等平台了,本文讲述在Windows Mobile平台下如何使用Native C++访问Sqlite,同时讲述一个封装类的实现和使用。
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摘要:智能手机市场竞争激烈,微软在内忧外患下也改变了Windows Mobile的发展策略。本文讲述Windows Phone改名事件,以及Windows Phone发展历史和今后发展策略的想法。
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摘要:本文讲述在Windows Mobile下通过蓝牙发送大文件的实现。
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摘要:本文讲述开发Windows Mobile部署项目时增加快捷方式到开始菜单的方法。
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摘要:本文以Windows Mobile Sensors API库为例子讲述在Windows Mobile下使用Native C++动态加载DLL的方法。
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摘要:本文讲述Windows Mobile和PC之间蓝牙文件传输的实现。通过使用32feet.net库对Obex的封装实现了Push文件的程序。Obex Push 的PC程序可以给所有支持Obex的设备传输文件,包括非Windows Mobile的设备。
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摘要:本文讲述Windows Mobile Sensors API库中重力感应器部分(GSensor)的设计。讲述一个统一访问接口的Sensor库的设计方法和一些设计模式的应用。
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摘要:本文讲述Windows Mobile下C++取屏幕分辨率的方法。
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摘要:本文讲述在Windows Mobile和Wince下,Native C++访问SqlCe的封装类的实现。由于微软没有为C++提供像ADO.NET的封装,为Native C++访问SqlCe制造了一定的难度,因此对OleDB访问SqlCe进行封装,方便使用SQL语句对SqlCe进行操作。
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摘要:本文讲述如何在Windows Mobile下的Win32项目加入ATL支持。
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摘要:本文讲述如何在Windows Mobile下取版本信息。
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摘要:本文讲述在Windows Mobile下如何使用c++的typeid操作符。
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摘要:本文讲述Windows Mobile下使用CppUnitLite对native c++进行unit test的时候,如何把测试结果输出到文件的开发。使之支持Mobile Sensors API库。
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摘要:本文讲述OpenGL ES应用在Windows Mobile的一些介绍。
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摘要:本文讲述开发P/Invoke使用的工具与Website。
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摘要:今天晚上看了一个关于Wince UI的webcast,印象很深刻,介绍给大家。
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摘要:在Windows Mobile和Wince开发中,直接在PC上操控相关设备是必不可少的步骤。本文讲述在PC上显示和操作Windows Mobile的方法,包括使用ActiveSync Remote Display和MyMobiler两种方法。
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摘要:本文讲述英文ROM显示和输入中文的方法。
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