文章分类 -  UML&&DesignPattern

摘要:用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1.参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 19:51 princessd8251 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。 【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者 上图中,老师与学生是双向关联,老师有多名学生,学生也可能有... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 19:40 princessd8251 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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