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2022年10月15日
从零开始游戏开发——3.5 纹理基础
摘要: 之前的小节,我们显示了使用木箱子外观的三角形,纹理可以极大丰富物体的表现,在这节中,我们将介绍一张图像是如何做为纹理进行显示的,最终实现下图效果: 首先,我们拥有一张.tga格式的图片,tga文件头结构如下: 1 #pragma pack(1) 2 typedef struct 3 { 4 char
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posted @ 2022-10-15 15:27 毅安
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