摘要: ​ 1.11 环境搭建 本系列主要在Windows平台下进行开发,后续核心代码与可以移植到其它平台上。首先我们利用Windows API 显示最基本的窗口而不借助于任何窗口库。下面是显示一个窗口的基本代码。 1 #include <Windows.h> 2 3 LRESULT CALLBACK Wi 阅读全文
posted @ 2022-05-30 19:27 毅安 阅读(192) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 提到游戏开发,从事或了解过游戏开发的人立刻想到的可能是Unity、虚幻、CryEngine等商业引擎,如今,虚拟引擎已经迎来第五代,Unity2022版本也已经发布,越来越强大的功能被这些商业引擎所支持,使我们能够快速方便的搭建游戏框架,但引擎内部也封装了很多底层细节,对于热爱游戏开发的人而言,能够 阅读全文
posted @ 2022-05-30 19:20 毅安 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑