C#获取文件夹/文件的大小以及占用空间 转摘自:http://www.cnblogs.com/chenpeng-dota/articles/2176470.html

       今天,头给了个任务:写个方法,我会给你个路径,计算这个路径所占用的磁盘空间 。

       然后,找了很多资料。但大部分都是获取文件夹/文件的大小的。对于占用空间的没有成品代码。(ps:我没找到。)后来,在网上找了些资料,自己捣鼓出来了。在这里记录下,一则说不定以后能用到。再则如果有高手有更好的方法或者建议,求指点。

       废话不多说了。begin。

       首先说下文件夹/文件大小与占用空间的区别。

       这个是硬盘分区格式有关 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间 以FAT32格式为例,硬盘的基本存储单位是簇,在FAT32中一簇是4KB 那么,也就是说即使文件只有1个字节,在硬盘上也要占到4KB的空间 如果文件是4KB零1个字节,那就要占用8KB的空间,以此类推 结论: 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间。(ps:偷了一下懒,直接百度知道了。)

       那么问题来了。怎样获取本机的簇有多少字节呢?

       首先通过windows API获取磁盘的相关信息。

//调用windows API获取磁盘空闲空间
//导入库
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern bool GetDiskFreeSpace([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]string rootPathName,
ref int sectorsPerCluster, ref int bytesPerSector, ref int numberOfFreeClusters, ref int totalNumbeOfClusters);

  下面是具体代码。第一次写文章就简单点了。

     

/// <summary>
/// 获取指定路径的大小
/// </summary>
/// <param name="dirPath">路径</param>
/// <returns></returns>
public static long GetDirectoryLength(string dirPath)
{
    long len = 0;
    //判断该路径是否存在(是否为文件夹)
    if (!Directory.Exists(dirPath))
    {
        //查询文件的大小
        len = FileSize(dirPath);
    }
    else
    {
        //定义一个DirectoryInfo对象
        DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);
         
        //通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小
        foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
        {
            len += fi.Length;
        }
        //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
        DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
        if (dis.Length > 0)
        {
            for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
            {
                len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
            }
        }
    }
    return len;
}
 
/// <summary>
/// 获取指定路径的占用空间
/// </summary>
/// <param name="dirPath">路径</param>
/// <returns></returns>
public static long GetDirectorySpace(string dirPath)
{
    //返回值
    long len = 0;
    //判断该路径是否存在(是否为文件夹)
    if (!Directory.Exists(dirPath))
    {
        //如果是文件,则调用
        len = FileSpace(dirPath);
    }
    else
    {
        //定义一个DirectoryInfo对象
        DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);
        //本机的簇值
        long clusterSize = GetClusterSize(di);
        //遍历目录下的文件,获取总占用空间
        foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
        {
            //文件大小除以簇,余若不为0
            if (fi.Length % clusterSize != 0)
            {
                decimal res = fi.Length / clusterSize;
                //文件大小除以簇,取整数加1。为该文件占用簇的值
                int clu = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
                long result = clusterSize * clu;
                len += result;
            }
            else
            {
                //余若为0,则占用空间等于文件大小
                len += fi.Length;
            }
        }
        //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
        DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
        if (dis.Length > 0)
        {
            for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
            {
                len += GetDirectorySpace(dis[i].FullName);
            }
        }
    }
    return len;
}
 
//所给路径中所对应的文件大小
public static long FileSize(string filePath)
{
    //定义一个FileInfo对象,是指与filePath所指向的文件相关联,以获取其大小
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    return fileInfo.Length;
}
 
//所给路径中所对应的文件占用空间
public static long FileSpace(string filePath)
{
    long temp = 0;
    //定义一个FileInfo对象,是指与filePath所指向的文件相关联,以获取其大小
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    long clusterSize = GetClusterSize(fileInfo);
    if (fileInfo.Length % clusterSize != 0)
    {
        decimal res = fileInfo.Length / clusterSize;
        int clu = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
        temp = clusterSize * clu;
    }
    else
    {
        return fileInfo.Length;
    }
    return temp;
}
 
public static DiskInfo GetDiskInfo(string rootPathName)
{
    DiskInfo diskInfo = new DiskInfo();
    int sectorsPerCluster = 0, bytesPerSector = 0, numberOfFreeClusters = 0, totalNumberOfClusters = 0;
    GetDiskFreeSpace(rootPathName, ref sectorsPerCluster, ref bytesPerSector, ref numberOfFreeClusters, ref totalNumberOfClusters);
 
    //每簇的扇区数
    diskInfo.SectorsPerCluster = sectorsPerCluster;
    //每扇区字节
    diskInfo.BytesPerSector = bytesPerSector;
 
    return diskInfo;
}
 
//// <summary>
/// 结构。硬盘信息
/// </summary>
public struct DiskInfo
{
    public string RootPathName;
    //每簇的扇区数
    public int SectorsPerCluster;
    //每扇区字节
    public int BytesPerSector;
    public int NumberOfFreeClusters;
    public int TotalNumberOfClusters;
}
/// <summary>
/// 获取每簇的字节
/// </summary>
/// <param name="file">指定文件</param>
/// <returns></returns>
public static long GetClusterSize(FileInfo file)
{
    long clusterSize = 0;
    DiskInfo diskInfo = new DiskInfo();
    diskInfo = GetDiskInfo(file.Directory.Root.FullName);
    clusterSize = (diskInfo.BytesPerSector * diskInfo.SectorsPerCluster);
    return clusterSize;
}
 
/// <summary>
/// 获取每簇的字节
/// </summary>
/// <param name="dir">指定目录</param>
/// <returns></returns>
public static long GetClusterSize(DirectoryInfo dir)
{
    long clusterSize = 0;
    DiskInfo diskInfo = new DiskInfo();
    diskInfo = GetDiskInfo(dir.Root.FullName);
    clusterSize = (diskInfo.BytesPerSector * diskInfo.SectorsPerCluster);
    return clusterSize;
}
posted @ 2014-12-08 09:42  PrettyISShit  阅读(473)  评论(1编辑  收藏  举报