摘要: 前言 最近项目中为了方便维护,底层统一使用C++编写。由于是项目是做屏幕共享sdk,所以只能底层的压缩、编解码使用C++,屏幕捕获部分Mac和win就自己实现了。那么问题就来了,因为是面向接口编程,所以项目的入口都是c++来写的,而屏幕捕获是需要oc部分的代码,就需要C++调用oc代码了。 准备 之 阅读全文
posted @ 2019-06-26 15:47 pretty guy 阅读(4369) 评论(0) 推荐(0) 编辑