设计模式之单例模式深度解析
1、为什么用到单例模式?
答:有一些对象我们只需要一个,比如说:线程池、缓存、对话框、日志对象、处理便好设置、注册表。而如果使用全局变量来实现这个功能,则有一些缺点:必须在程序已开始就创建好对象,如果这个对象非常耗费资源,而程序在这次执行的过程中又没有用到它,这样就形成了浪费。
2、如何创建单例模式?
1)经典的单例模式
public class Singleton{
private static singleton uniqueInstance;
private Singleton(){};//构造器私有,只有当前类才能调用构造器
public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance==null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
//其他方法
}
这个方式有个缺点,多线程访问的时候可能出现多个实例。
getInstance()方法两个线程同时进行判断,都为空;然后两个线程都会创建对象。
2)处理多线程--加锁
public class Singleton{
private static singleton uniqueInstance;
private Singleton(){};//构造器私有,只有当前类才能调用构造器
public static sychronized Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance==null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
//其他方法
}
这个方法缺点:会降低性能
同步一个方法可能造成程序执行效率降低100倍。
3)双重加锁
public class Singleton{
private volatile static Singleton uniqueInstance;
private Singleton(){}//私有构造器
public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance==null){
synchronized(Singleton.class){
if(uniqueInstance==null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
注意:双重加锁只适用于java1.4以上(不包括1.4)的版本。
4) 内部类
//内部类
public class Singleton{
private Singleton(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.uniqueInstance;
}
}
当Singleton被加载时,内部类并不会被实例化,故可以确保当Singleton类被载入jvm时,不会初始化单例类,而当getInstance()方法被调用的时候才会加载内部类,从而创建uniqueinstance。同时由于实例的建立是在类加载时完成的,天生对多线程友好。
优点:延迟加载,线程安全,省略synchrozined开销,代码少。
5)最牛--枚举类型
public enum Singleton{
instance;
Singleton(){};
public static void main(String []args){
Singleton sole = Singleton.instance;
}
}
这个方法无偿提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。
参考:《Head first 设计模式》
单例模式(饿汉,懒汉,双重锁,内部类实现):面试必备
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所有发生在我们身上的事件都是一个经过仔细包装的礼物。只要我们愿意面对它有时候有点丑恶的包装,带着耐心和勇气一点一点的拆开包装的话,我们会惊喜的看到里面珍藏的礼物。
----遇见未知的自己