新建一个Flash文件,设置其文档类为clockAS3,如下图(最好将Flash的帧频也改下,使出来的影片更舒缓):

我们将时钟分成了两个文档,即clock.as(定义时钟的外表)和clockAS3.as(文档类,添加外表和定义指针)这两个文件。当然我们也可以只定义一个AS文件,我们这样做只是为了让条理更加清晰。看我写的定义时钟外表的代码:

Code

好了,我们把时钟外表做好了,看下效果(当然是现将它作为文档类测试了,*^__^* 嘻嘻……):



好了,我要写真正的文档类了!o(∩_∩)o…哈哈~

 

Code
终于写完了。这一次我们制作了一个非常平面化的,但是完全用代码实现的模拟时钟不多说了,看看刚制作的模拟时钟的效果吧,呵呵!