asp.net forums 缓存
今天来说说其业务逻辑层。
业务逻辑层,此项目用的是Component模式(微软推荐)开发。这个项目(层)里面的比较复杂,我从缓存讲起
先看他的代码:
using System;
using System.Collections;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Web;
using System.Web.Caching;
using AspNetForums.Configuration;
namespace AspNetForums
{
/// <summary>
/// 缓存管理
/// </summary>
public class ForumsCache
{
#region 构造器
private ForumsCache()
{
}
static ForumsCache()
{
HttpContext context = HttpContext.Current;
if (context != null)
{
_cache = context.Cache;
}
else
{
_cache = HttpRuntime.Cache;
}
}
#endregion
#region 公有靜态字段
/// <summary>
/// 日缓存因子
/// </summary>
public static readonly int DayFactor = 17280;
/// <summary>
/// 小时缓存因子
/// </summary>
public static readonly int HourFactor = 720;
/// <summary>
/// 分缓存因子
/// </summary>
public static readonly int MinuteFactor = 12;
/// <summary>
/// 秒缓存因子
/// </summary>
public static readonly double SecondFactor = 0.2;
#endregion
#region 私有静态字段
private static readonly Cache _cache;
/// <summary>
/// 缓存因子
/// </summary>
private static int Factor = 5;
#endregion
#region 静态方法
/// <summary>
/// 重新设置缓存因子
/// </summary>
/// <param name="cacheFactor"></param>
public static void ReSetFactor(int cacheFactor)
{
Factor = cacheFactor;
}
/// <summary>
/// 清空所有缓存项目
/// </summary>
public static void Clear()
{
IDictionaryEnumerator CacheEnum = _cache.GetEnumerator();
ArrayList al = new ArrayList();
while (CacheEnum.MoveNext())
{
al.Add(CacheEnum.Key);
}
foreach (string key in al)
{
_cache.Remove(key);
}
}
/// <summary>
/// 删除缓存
/// </summary>
/// <param name="pattern">缓存键匹配模式</param>
public static void RemoveByPattern(string pattern)
{
IDictionaryEnumerator CacheEnum = _cache.GetEnumerator();
Regex regex = new Regex(pattern, RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Singleline | RegexOptions.Compiled);
while (CacheEnum.MoveNext())
{
if (regex.IsMatch(CacheEnum.Key.ToString()))
_cache.Remove(CacheEnum.Key.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 删除缓存
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
public static void Remove(string key)
{
_cache.Remove(key);
}
/// <summary>
/// 增加缓存项目
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <param name="obj">缓存对象</param>
public static void Insert(string key, object obj)
{
Insert(key, obj, null, 1);
}
/// <summary>
/// 增加缓存项目(缓存时间:小时缓存因子*12)
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <param name="obj">缓存对象</param>
/// <param name="dep">缓存依赖荐</param>
public static void Insert(string key, object obj, CacheDependency dep)
{
Insert(key, obj, dep, HourFactor * 12);
}
/// <summary>
/// 增加缓存项目
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <param name="obj">缓存对象</param>
/// <param name="seconds">缓存秒数</param>
public static void Insert(string key, object obj, int seconds)
{
Insert(key, obj, null, seconds);
}
/// <summary>
/// 增加缓存项目
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <param name="obj">缓存对象</param>
/// <param name="seconds">缓存秒数</param>
/// <param name="priority">缓存优先级</param>
public static void Insert(string key, object obj, int seconds, CacheItemPriority priority)
{
Insert(key, obj, null, seconds, priority);
}
/// <summary>
/// 增加缓存项目
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <param name="obj">缓存对象</param>
/// <param name="dep">缓存依赖项</param>
/// <param name="seconds">缓存秒数</param>
public static void Insert(string key, object obj, CacheDependency dep, int seconds)
{
Insert(key, obj, dep, seconds, CacheItemPriority.Normal);
}
/// <summary>
/// 增加缓存
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <param name="obj">缓存对象</param>
/// <param name="dep">缓存依赖项</param>
/// <param name="seconds">缓存秒数</param>
/// <param name="priority">缓存优先级</param>
public static void Insert(string key, object obj, CacheDependency dep, int seconds, CacheItemPriority priority)
{
if (obj != null)
{
_cache.Insert(key, obj, dep, DateTime.Now.AddSeconds(Factor * seconds), Cache.NoSlidingExpiration, priority, null);
}
}
/// <summary>
/// 微小缓存
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <param name="obj">缓存对象</param>
/// <param name="secondFactor">缓存秒因子</param>
public static void MicroInsert(string key, object obj, int secondFactor)
{
if (obj != null)
{
_cache.Insert(key, obj, null, DateTime.Now.AddSeconds(Factor * secondFactor), Cache.NoSlidingExpiration);
}
}
/// <summary>
/// 增加缓存项目
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="obj"></param>
public static void Max(string key, object obj)
{
Max(key, obj, null);
}
/// <summary>
/// 最大缓存对象
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <param name="obj">缓存对象</param>
/// <param name="dep">缓存依赖项</param>
public static void Max(string key, object obj, CacheDependency dep)
{
if (obj != null)
{
_cache.Insert(key, obj, dep, DateTime.MaxValue, Cache.NoSlidingExpiration, CacheItemPriority.AboveNormal, null);
}
}
/// <summary>
/// 获取缓存对象
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键名</param>
/// <returns>返回缓存对象</returns>
public static object Get(string key)
{
return _cache[key];
}
/// <summary>
/// 根据秒缓存因子计算秒数
/// </summary>
public static int SecondFactorCalculate(int seconds)
{
return Convert.ToInt32(Math.Round((double)seconds * SecondFactor));
}
#endregion
}
}
这么长的一段代码,我觉得大家都应该没有仔细看,就看我下面怎么分析了,呵呵。好的下面来说说这个类。
里面定义了一些时间因子,是用来设置缓存的时间的,这样的话更方便,不用理会。
这里面比较关键的就是那个静态的只读的_cache对象: private static readonly Cache _cache; 这里面需要注意的是:静态,只读
实际上系统的缓存,就是把需要缓存进来的东西添加到这个静态成员里面
恩,知道了这些,还需要关心一个特别重要的事情就是他的静态的构造函数,因为只有那个静态的构造函数对这个私有的变量来赋值(也只能是静态构造函数对静态只读变量赋值,关于静态构造函数,请参见:http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/k9x6w0hc(VS.80).aspx)
下面我们来看看,这个构造函数给这个静态成员赋什么值了?
static ForumsCache()
{
HttpContext context = HttpContext.Current;
if (context != null)
{
_cache = context.Cache;
}
else
{
_cache = HttpRuntime.Cache;
}
}
这是他的代码,这段代码我在看的时候,我有一个疑问,猛地一看这个代码,你会觉得
呀,怎么_cache对象总是在变化啊,用一次这个类,_cache不就是要变化一次?那么还有缓存的作用么?呵呵,如果您有和本人一样的想法,那就是对静态构造函数不理解了,“静态构造函数用于初始化任何静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。”--摘自msdn,也就是说,只要赋值一次,我们的_cache就再也不会变了,于是也就起到了缓存的作用。
这个缓存的类很实用,也有复用价值,需要缓存的东西只要调用Insert 方法就ok了,想在缓存里面获得数据调用Get方法,