JVM笔记
程序计数器(寄存器)特性:
- 线程私有
- 唯一一个不会存在内存溢出的区
Java虚拟机中的栈与栈帧
栈:线程运行需要的内存空间
栈帧:每个方法运行是需要的内存
每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
CPU占用过多排查
- top定位进程
- ps H -eo pid,tid,%cpu | grep 进程ID
- jstack 进程id,查找16进制后的线程id
方法区
运行时常量池
- 常量池:就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表知道到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等信息
- 运行时常量池:常量池是.class文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址。
StringTable特性
- 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
- 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
- 字符串变量拼接的原理是StringBuilder
- 字符串常量拼接的原理是编译器优化(如果常量的值在串池中存,则不再分配新的空间)
- 可以使用intern方法主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
直接内存
定义:
- 常见于NIO操作时,用于数据缓冲区
- 分配回收成本较高,但读写性能高
- 不受jvm内存回收管理
加入直接内存
分配和回收原理
- 使用Unsafe对象完成内存的分配回收,并且回收需要主动调用freeMemory方法
- ByteBuffer的实现类内部,使用了cleaner(虚引用)来监测ByteBuffer对象,一旦ByteBuffer对象被垃圾回收,那么就会由ReferenceHandle线程通过Cleaner的clean方法调用freeMemory来释放直接内存